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前100 次100 301 :名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 13 33 22 ID Zsf+mev20 298 政宗抱き枕もはたして売れたんだろうか… 締切1週間シナリオに失望してるとこに売られてもなぁ… 302 :名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 15 16 20 ID QNI6Iz6K0 このスレの皆様は度重なる移植についてお怒りではないのですか? 303 :名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 15 39 39 ID nrcwA4hI0 もうそのレベルはとうに過ぎました 我慢できない人は既に姿を消し、「買いたいヤツだけ買えばいい」で安定です 304 :名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 19 15 57 ID VlD18j5AO 今はただ長慶タンのシナリオが出来ないか祈るばかりです 305 :名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 19 37 09 ID td7AdccPO 一新か…流石に今回は本当の一新だろう… でも発売後には必ず死者が呪詛を吐いてゆきます 御坂長慶タソのシナリオ欲しいがそうすると久秀たんとよしてるさまーのシナリオが分岐扱いになりそうで不満 306 :名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 19 58 19 ID 6SihXkF20 キャラ紹介で担当声優・絵師の更新来たよ つかもがみんが真紅とか相変わらずの誤植 結城さんは譲葉さんデザインなのに早雲さんと違って唇が残念だ・・・ 307 :名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 20 55 21 ID i+m+bp6OO 概ね声優さんは同じかな。 名義変更はあるけれど。 308 :名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 21 30 57 ID xYmgEkK5O 306 もう真紅さんもがみん書いてやればいいのにイケメンの 309 :名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 21 41 27 ID oANu7/w20 302 ゲームの売り方としてはアレだが、ソフトによってはこんな売り方してる場合も 無くもないので、特にどうも感じないが。 必要な人は買えばいいと思う。 307 ちょっと驚いたのは、女性新キャラが軒並み単独声当てで しかもあんまり見たことの無い名の人ばかりってことだ。 …安く上げるために新人さんばかり使ったとか…? お布施のおかげで余裕が出来たので一人一役でやるとか…? どうなんだろ? 310 :名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 23 03 18 ID 7bRuAny1O 正直エロがない戦極姫には用はないな しかし相変わらず北条親子は素晴らしいな 311 :名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 23 59 44 ID 6SihXkF20 308 それはそれで見てみたい気もするが そんなんなったら全国のもがみんファンが憤死してしまうw 新キャラって皆既存絵師だったのか、全然気づかんかったわ 譲葉さんて結構いろんなタッチのおなご描けるんだな N島さんの六角なかなかいいね 312 :名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 00 27 27 ID rq8aFecF0 エロゲ再逆輸入(3?)はあるとしても相当先の話かなぁ 三極姫もあるしな 313 :名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 00 34 28 ID nqr40G4X0 柿崎を義輝様の絵師が書いていたとは驚きだわ 314 :名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 01 28 47 ID 3DIy61Z+0 294 たしかにたまに珍しい跡継ぎがあるな 俺なんて 早雲が武田に吸収、氏康が北条家の後を継ぎ ↓ 信玄が倒され切腹、早雲が後を継ぎ2つ目の北条家誕生 ↓ 氏康が早雲を倒し配下にする ってことがあったよ 315 :名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 03 56 50 ID GmXW2giqO 4亀10周年プレゼントイベントの協賛の中にアルファーあって吹いたw うにからの提供商品は萌え二次2だった 316 :名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 04 04 54 ID tw5W/QfGO 一応10月発売予定なんだしそろそろ三極のサイトも公開しても良いのでは… 別に毎週更新が義務って訳でも無いだろうに 317 :名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 04 18 40 ID GmXW2giqO 316 やる気と人員が足りないんじゃない?今回2CSの公式今までより力入ってたし体力切れてるのかもしれん 白馬将軍と名家かわゆす 318 ::名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 04 41 54 ID Bwv7F7kD0 戦極姫3でるならほぼ陵辱にしてほしい・・ 朝倉景鏡×信玄とか・・ 朝倉にヤられるのメインで 319 :名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 06 21 57 ID cnwBXgcq0 譲葉さんの絵は綺麗すぎるというか、エロく感じないんだよな。 エロゲとしちゃ微妙 それより、米の復活をだな… 318 凌辱ばかりだと買うヤツの半分以上がファビョるから無理だろ……オレも凌辱オンリー版は欲しいけど 320 :名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 07 06 06 ID LISuZ8xSO 319 エロさは華師さんの早雲のがあったな 米は富樫ちゃん出してくれれば俺はいい 凌辱姫は俺もやりたいけど抜きに走るならライター間の擦り合わせが今より必要になりそうだしなぁ 321 :名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 07 06 54 ID HsuonjRv0 309 おまけに男性声優もかなりの数だな。一人二役も殆ど無し・・・ ってアルファーの社員とかいうオチはカンベンして欲しいが。 322 :名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 07 25 56 ID GmXW2giqO 320 華師よしてるさまーと米政宗はいいものです 凌辱ばかりだと気分が乗ってる時はいいが抜き終わった後とか恐ろしく冷めたりしないか…?そのうちシナリオやらなくなる気がする 323 :名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 07 42 35 ID LISuZ8xSO 322 抜いた後冷めるのは仕方ないがシナリオ進めるかとかは通常パートの書き方次第だと思う 話が進めるたびに面白くなれば自然に引き込まれるだろし まぁ無い物ねだりの上に更に無い物ねだりするようなもんだが 324 :名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 07 57 17 ID Yv/Vbel30 他のゲームと違って、フラグ管理でもストーリーとの絡みでも、陵辱ONOFFが簡単に出来そうなので 増やしてほしいなぁと個人的には思う。 島津4姉妹とか、信玄様とか。中の人がNGだろうから後者は有り得ないだろうけど… 325 :名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 08 17 48 ID vEl3Tsq9O 信玄タソ陵辱したいけど適わないのか 326 :名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 09 34 08 ID L/xsfF9k0 わざわざ良くなった絵を劣化される必要はねーな つーか、もう米本人が仕事うけんだろうよ 327 :名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 11 42 10 ID K+TdflSmO 久し振りに戦極姫2の攻略wiki見たら某所のssが丸々載せられてたんだが、コレは駄目だろwww 作者に許可とってるにしても、攻略wikiで場違いってレベルじゃねーぞw 328 :名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 19 43 03 ID 246nyQeR0 六角義賢さん萌えるわ~観音寺騒動は息子の時代だっけ? イベント欲しいわ。 329 :名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 21 09 28 ID 246nyQeR0 一条信龍が出るのは良いのだが武田信廉さんは何処に行ったのだ・・・ 330 :名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 21 16 54 ID GmXW2giqO 328 息子がゴトーさん殺したのもそうだが義堅が長政さんに負けたのも原因 329 無印買っておまけデータ当てな 331 :名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 23 37 17 ID QZweV4Bk0 一騎当千のキャラで三国志のSLGを作って欲しいなあ 332 :名無しさん@ピンキー:2010/08/21(土) 23 56 14 ID nqr40G4X0 一騎当千は三国志モノとは別物すぎてついていけないのぉ… 333 :名無しさん@ピンキー:2010/08/22(日) 00 36 53 ID ehdYDWUn0 発売予定日まで残り2ヶ月ちかいのに OHPすら公開なしとかどうなのよ まぁ俺は三国の方はスルーするからいいけど 334 :名無しさん@ピンキー:2010/08/22(日) 01 06 15 ID LdN/xcQeO 331 恋姫だろ?JK 335 :名無しさん@ピンキー:2010/08/22(日) 03 04 13 ID f/eyBuPA0 三極姫のエロシーンのBGMがS.E.N.S.の故宮なら俺は直ぐにでも予約するのだが 336 :名無しさん@ピンキー:2010/08/22(日) 09 16 37 ID C9xc3vzS0 N島さんは六角で株急上昇した キャラ引き継ぎより完全新規デザインのほうが輝くのな 謙信ちゃんの軍門に下る信玄ちゃんが公式SSにあったんだが分岐のうちに入るのかな 以前のシナリオだと武田滅亡がきっかけで悪夢にうなされちゃったりしたからなぁ 337 :名無しさん@ピンキー:2010/08/22(日) 09 19 22 ID tCENTIcgO 公式ss詳しく 338 :名無しさん@ピンキー:2010/08/22(日) 09 37 02 ID C9xc3vzS0 337 戦極姫2炎・嵐公式サイト→CG→スクリーンショットで見れるよ 339 :名無しさん@ピンキー:2010/08/22(日) 09 45 51 ID tCENTIcgO 338 thx 340 :名無しさん@ピンキー:2010/08/22(日) 09 50 24 ID +pPbNXLo0 武将のスキルやらなにやらを閲覧できる画面のSSがあるが途中で一行ずれてハメコミ画像にしか見えないが気にしてはいけない 341 :名無しさん@ピンキー:2010/08/22(日) 10 04 36 ID tCENTIcgO あれ上詰めにすればいいのに これ今んとこは3期待できそうだな 後は炎嵐シナリオと移植時にイベント絵の絵師とライターの差し替えがなけりゃようやく戦極姫完成版になれそう 342 :名無しさん@ピンキー:2010/08/22(日) 10 22 03 ID B6pULxPAO 実際には全く違うが戦国版恋姫とか言われた姫が恋姫より続きそうで何より とりあえず経久たんの紹介文また孫のになってんぞちくせう。2の公式作ったばかりの時のデータコピペしてんのか 343 :名無しさん@ピンキー:2010/08/22(日) 10 38 34 ID tCENTIcgO 経久たん短慮で大将の器に乏しい扱いだな 今の2の公式でいいのに 344 :名無しさん@ピンキー:2010/08/22(日) 11 51 04 ID C9xc3vzS0 遊戯紹介のSSでは「信行を殺すな、生け捕りにして私の所に連れて来い」って言ってるな信長 ってことは光秀による××も無くなるのか パロといいあの辺のシーンは酷すぎたしなぁ 345 :名無しさん@ピンキー:2010/08/22(日) 12 37 39 ID Idxk1s3p0 信長と政宗ルートはひどいとしか言いようがない 346 :名無しさん@ピンキー:2010/08/22(日) 13 18 28 ID ehdYDWUn0 前回の残念なシナリオは一新されるそうだから その件についてはもう良いや。忘れた 心配なのは 残念組含めてシナリオ全体的に武田レベルまで上がるなら文句ないんだが 武田その他が残念組まで堕ちるとなると… 347 :名無しさん@ピンキー:2010/08/22(日) 13 30 40 ID GZssJ8JI0 公式CGの家康のCGはあれか 三方ヶ原で負けた時の姿を絵にして 後年その絵を見て若い時の苦労を忘れないようにしてたって話のか 348 :名無しさん@ピンキー:2010/08/22(日) 14 14 19 ID WcJZ/b0A0 いっそシナリオ無くせばいいのに コーエーから今度はオルドシステムをパクって 手に入れた女武将と好きな時にやれるようにして 349 :名無しさん@ピンキー:2010/08/22(日) 16 10 47 ID S0AxO6tsO SLG部分がクソつまらない戦極姫でシナリオが無くなるのはキツくね? それより内政を充実させて欲しい 350 :名無しさん@ピンキー:2010/08/22(日) 16 45 33 ID yhiurNW40 システムいじったらバグゲー爆誕に決まってる 351 :名無しさん@ピンキー:2010/08/22(日) 17 51 46 ID OIP1gDzr0 元就かわいいよ元就 352 :名無しさん@ピンキー:2010/08/22(日) 18 08 10 ID 1EVLlKqaO 三極姫の戦闘を持って来れば戦極姫3も楽しくなるかもしれん。 もしくはスクエニと協力してアレする。 353 :名無しさん@ピンキー:2010/08/22(日) 18 19 25 ID +pPbNXLo0 351 誰それ?地味子?眼鏡? 352 スクエニは本気出す部門以外はかなり適当な人材あてて仕事させるからやめとけ 354 :名無しさん@ピンキー:2010/08/22(日) 18 31 35 ID r6YwRpDdO 353 くっ…このゲームに暗殺を実行できるコマンドが無いのが恨めしい…! 355 :名無しさん@ピンキー:2010/08/22(日) 18 59 00 ID JKxRYk150 シナリオ要らないなら天道の顔グラを姫のに変えて遊んだ方が面白い 内部パラメータも変えれば母上だの娘だのとちゃんと呼んでくれるし 356 :名無しさん@ピンキー:2010/08/22(日) 20 09 58 ID +pPbNXLo0 354 蒼天録やろうぜ( 355 問題は信玄ちゃんと謙信がNPCなのにガチになるってことだな てか兵1で育った村とか占領されるのPKあたりでどうにかなったのか? 357 :名無しさん@ピンキー:2010/08/22(日) 22 05 12 ID nf8fTk4X0 島津で始めて大隅と日向とったあと龍造寺に手も足も出ない自分の下手さに泣けてくるわ 358 :名無しさん@ピンキー:2010/08/22(日) 23 05 55 ID 1FXM54m9O 357 始めはそんなもんだと思う まずは兵種の優劣を覚えてからな・・・ てか始めの島津はイベントが全然起きないから大丈夫か不安+早く義弘タソとちゅっちゅしたいという気持ちで一杯になる 359 :名無しさん@ピンキー:2010/08/22(日) 23 08 08 ID Idxk1s3p0 2の島津は全くやる気がおきん・・・ 将軍様とかは1・2どっちも好きなんだけど 360 :名無しさん@ピンキー:2010/08/22(日) 23 37 14 ID eyOtrO6q0 兵種の優劣か… 数は(ry と鉄砲に慣れすぎて気にしたことがない 361 :名無しさん@ピンキー:2010/08/23(月) 00 00 23 ID xK7xIBVdO 356 天道はPKなくね? しかしN島とか言う人の絵は良い感じだな、3の島津は全員この人で良いよ 362 :名無しさん@ピンキー:2010/08/23(月) 00 57 45 ID V7C34gq8O 今更に戦極の新作出るのに気付いたが、今回CGの塗りのレベル向上がスゲェ 是非ともバグが無いように頑張って欲しいもんだ 361 毎度毎度島津は絵師に恵まれてるよな 363 :名無しさん@ピンキー:2010/08/23(月) 01 06 51 ID 5xpeYTBZ0 357 大丈夫、慣れればそのうち少弐家でも天下を統一できるようになるから 364 :名無しさん@ピンキー:2010/08/23(月) 01 23 37 ID 7AqiaFo1O CS版戦極姫2の絵は全体的に悪くないよね。 もしかして売れてしまうのだろうか。 初代から買っているユーザとしては、なにかうにaが遠くに行ってしまう様でさみしいな。 誰が買うのこれ的なゲームがうにaの持ち味だからな。 365 :名無しさん@ピンキー:2010/08/23(月) 01 41 12 ID 8VNmDtsD0 CS版前作がバグの塊だっただけに懸念する人多いんじゃないか しかも半年経ってからメール送ったユーザーだけに交換対応とかせこすぎたし 万が一バグが無くても、ED真っ黒とか公式サイトに載ってもゲームにないCGとか勘弁な そういや店舗別特典はあるのかな? KOTY受賞したせいか箱○版2はソフマップだけになったが 366 :名無しさん@ピンキー:2010/08/23(月) 01 42 47 ID VypLcQyDO CS姫が最低じわじわ良くなってるな、すごいじわじわだけど その内油断した頃に爆撃してくると思う 367 :名無しさん@ピンキー:2010/08/23(月) 08 37 32 ID eSuyq1g7O とりあえず次回作は義久をクビにして義弘歳久家久の画像をもっと書けや 368 :名無しさん@ピンキー:2010/08/23(月) 10 08 05 ID muUcdAZkO 俺のがんまくがいない 369 :名無しさん@ピンキー:2010/08/23(月) 12 50 34 ID pqJ7NGw2O 炎嵐の戦闘シーンって1の作成中時点で公式にもう出てたよね やっと実装か 370 :名無しさん@ピンキー:2010/08/23(月) 19 48 17 ID V3UXhVom0 できればもうちょっと服装のバリエーションが欲しいかな 休暇中や夜中とかでも常に鎧や武器を持ったままなのはどうかと 371 :名無しさん@ピンキー:2010/08/23(月) 19 51 30 ID 5RafklKTO 漫画はきちんとその辺フォローしてたよな 漫画でも日常で具足着けてたら俺はどうしようかと思ったw 372 :名無しさん@ピンキー:2010/08/23(月) 20 07 45 ID xa22BwVn0 漫画は丁寧なつくりだよな。 アレでオッサン臭さがもっと濃ければ満点なんだが。 373 :名無しさん@ピンキー:2010/08/23(月) 20 17 21 ID hH2esx/60 三極姫のSLG部分は天下統一シリーズのマップを中国にした感じなんでしょうか? それとも完全オリジナル? 374 :名無しさん@ピンキー:2010/08/23(月) 20 36 50 ID CmxCXfAA0 三国志英傑伝だったか将星伝だったかあったからそっち使うのかもね 375 :名無しさん@ピンキー:2010/08/23(月) 22 00 24 ID 7AqiaFo1O 基本は天下統一と考えて差し支えない。 ただ合戦システムが違うみたいだ。 まだ情報が少なくてよくわからんけど。 376 :名無しさん@ピンキー:2010/08/23(月) 23 36 08 ID pk/5IjFu0 妙なことしないで戦極姫の流用戦闘でいいよ… 377 :名無しさん@ピンキー:2010/08/23(月) 23 42 08 ID rB/McKmK0 別に三極姫と戦極姫なら違う方がいいんじゃね? 俺いい加減あのシステムとあの地図で天下統一すんの飽きてきたぞ 378 :名無しさん@ピンキー:2010/08/24(火) 02 21 16 ID /fzS5Rct0 377 確かにそれは言える。>飽きてきた うにAの開発力なら…新しいのにすると地雷にしかならないので どちらが良いか難しいところだが。 379 :名無しさん@ピンキー:2010/08/24(火) 03 06 51 ID PdTVrbeC0 371-372案外ゆったら失礼だが、神吉センセうまく描いてるとおもうわアレは 元がいいシナリオな分、メディアミックスの「翻訳」も上手くやらないといけない けっこう分かりやすくダイジェストしつつ画面に収めてる 380 :名無しさん@ピンキー:2010/08/24(火) 04 38 27 ID PL3JR5B8O てか三国志英傑伝も見た感じ天下統一と殆ど変わらなくね? 何年も前の化石を流用しないで新しい物を作ってくれ 381 :名無しさん@ピンキー:2010/08/24(火) 06 45 25 ID 0QRH8nlNO 380 だから新しく作れる人間はSSαになったときにはもう居ないと何度(ry ところで綱成あまぎでしかも男とか誰が得するんだよ 男ならkyo1なり真紅でいいじゃん…なんでよりによってあまぎなんだよ… 382 :名無しさん@ピンキー:2010/08/24(火) 07 28 51 ID 3E8x/ulG0 kyo1さんが抜けるとかなんとか聞いたからその関係かもなー しかしあの情報の真偽がわからんから単に新しいキャラ書かせてくれってだけかもしれんが 383 :名無しさん@ピンキー:2010/08/24(火) 08 23 04 ID vMoxkyM9O シブメン担当kyo1さんとイケメン担当真紅さんまで降板危機か… 真紅さんはPC版2の時点で怪しかったが(道三イベントCGはCS版データにあった 384 :名無しさん@ピンキー:2010/08/24(火) 08 56 20 ID lxMoqAjx0 381 綱成は元親と同じで 女装して男の娘役だろ 385 :名無しさん@ピンキー:2010/08/24(火) 14 46 16 ID fQf711Uk0 無印久しぶりにやった直後だったから炎・嵐のデモを見ると声優の進化っプリが目に付くぜ・・・ 同じ人だよな? 386 :名無しさん@ピンキー:2010/08/24(火) 18 44 23 ID e9PYjsEj0 男ユニークも担当声優増えたな、以前は三人で使い回しだったのに 有名だろうがなかろうがド下手じゃなくて本人のイメージに合ってればいい モブと同じ汎用台詞の使い回しもなくなるのかな 387 :名無しさん@ピンキー:2010/08/24(火) 19 00 50 ID 3E8x/ulG0 死んだ魚の目をする主人公はそろそろ変わっていいと思うから真紅さんは降板してもいい ほむらも3のおまけに追加してほしいのう 388 :名無しさん@ピンキー:2010/08/24(火) 19 16 15 ID 3Q8IP8F9O 小十郎のような目にしてくれ 389 :名無しさん@ピンキー:2010/08/24(火) 19 24 13 ID UjjtB3EtO クルッと回ってにゃんこの目 390 :名無しさん@ピンキー:2010/08/24(火) 19 26 44 ID KGMmSCKs0 初代キクゴローの目か 391 :名無しさん@ピンキー:2010/08/24(火) 20 27 56 ID 5qYhSK4y0 天下統一と同じシステムで構わないから、終盤をもっとスピーディーに出来るようにして欲しい 二大勢力くらいになったら決戦一度やって勝てば終わりってぐらいに簡略化して欲しい 終盤だけでいいから・・・ 392 :名無しさん@ピンキー:2010/08/24(火) 21 00 46 ID 3E8x/ulG0 天下創世は微妙すぎる 393 :名無しさん@ピンキー:2010/08/24(火) 21 29 37 ID 3Q8IP8F9O じゃあ革新で 異国との貿易でバイブとかを手に入れられてうんたん 394 :名無しさん@ピンキー:2010/08/24(火) 21 44 45 ID e9PYjsEj0 確かにストーリーの度に天下統一はキッついよな 地方統一クリアにするとか城減らすとか作業感を減らしてほしい それといい加減シナリオ大名家一新してほしい もし叶うならPC版3で追加DL販売orファンディスクという形をだろうか 395 :名無しさん@ピンキー:2010/08/24(火) 22 29 50 ID PL3JR5B8O とりあえず北条家ルートを追加しろ、話はそれからだ 396 :名無しさん@ピンキー:2010/08/25(水) 00 25 04 ID 7tf2FdpdO よろしい、ならば天翔記だ 397 :名無しさん@ピンキー:2010/08/25(水) 00 32 51 ID hCCerotS0 もうMOD使って信長の野望の顔グラ変えたほうが早いんじゃないかな 398 :名無しさん@ピンキー:2010/08/25(水) 00 47 26 ID h5py+GtlO 公方もいろいろあるのね 399 :名無しさん@ピンキー:2010/08/25(水) 04 54 30 ID /wmNHynWO 397 それじゃあ肝心なエロがない 400 :名無しさん@ピンキー:2010/08/25(水) 04 57 13 ID hCCerotS0 399 太閤5でイベコン使うという手も・・・ 非公式でいいなら信長でもイベント追加MODありそうだけどなぁ 前100 次100 漫画 ごばん ASINが有効ではありません。 ペンギンセレブ 2010年 08月号 [雑誌]
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赤い翼の輪舞曲 第10話――天翔ける黒き翼(前編)―― 「昔っからいつもそう。仕事だ、演奏だ、って留守ばかりのクセに、間の悪い時に限って帰ってくるんだもん……」 キュアメロディは、北条家の床に落ちていた真っ白いタクトを拾い上げる。 今日の予定は聞いてなかった。仕事で外出していればいい。うんと遠い所に行っていればいい――そんな期待が、脆くも打ち砕かれる。 まるで羽のように軽い、カーボングラファイトの本体。使い込まれて所々黒ずんだ、赤塗りコルクの持ち手。 それが振られていた頃には、クラッシックが鳴り響いていたのだろう。ステレオスピーカーシステムには、LEDランプの小さな光が点灯していた。 「ありがとう、イース。ううん、せつな。ここはいいから、奏のところに行ってあげて」 「ごめんなさい、響。私が、この世界に来たばっかりに――」 「それ以上言ったら、絶交だよ」 両手で抱きかかえるように指揮棒を手にしたメロディが、声を震わせてイースの言葉を遮った。 ぐっと睨み付けるその大きな目に、見る見るうちに涙が盛り上がる。 それを隠すように、メロディはイースに背を向けて、絨毯の上に崩れ落ちるように膝を付いた。 力なく肩を落として小さく震えるその姿は、伝説の戦士なんかじゃなくて、十四歳の少女そのものだった。 「響……」 「お願い。少しだけ、一人にさせて」 「わかったわ。フュージョンはどこに潜んでいるかわからない。気をつけて」 屋敷を出て行こうとするイースの耳に、メロディの――響の咆哮のような泣き声が突き刺さった。 イースは北条家を飛び出して、通りをひた走る。もう、祈る気持ちはなくなっていた。 街中のあらゆる場所から、生活の音が消え失せていたからだ。 無人の歩道。道端に転がっている、ストリートミュージシャンのギターとマイク。 青信号になっても、動き出す車は一台もない。街の名物のモノレールも、路面電車も空っぽで、まるで大きな空き箱のようにぽつねんと停車している。 街頭テレビもまた、砂嵐を映し出したまま沈黙していた。 やがて見えて来る、ピンク色の建物。街の人気のケーキ屋さん、ラッキースプーン。 ほんの数時間前まで、大勢のお客さんが居たはずの店内も、今はガランと静まり返っている。イースは、二階にある部屋へと駆け上がった。 奏の部屋の隣に、人の声と気配を感じる。今朝、お邪魔したばかりの奏太の部屋だった。 そこで、キュアリズムが力なく座り込んで――声を押し殺して泣いていた。 「せつな?」 「響の家では、団おじさまが行方不明よ。ここも――同じみたいね」 「うん。お父さんも、お母さんも、奏太まで居ないの……。おかしいでしょ? どこに行っちゃったんだろう」 そう言ってイースを振り仰いだリズムの顔は、あまりにも痛々しい笑顔だった。一瞬の後、その表情が苦しげにグニャリと歪む。 「私ね、優しいお姉ちゃんじゃなかった。いつもガミガミ口うるさくて、喧嘩ばかりしてた。どうしてだと思う?」 「私には――弟がいないからわからないわ」 「平気だと思ってたの。家族だから! 何があっても、絶対に、離れ離れにはならないって! だから! だから……何を言っても、大丈夫だって思ってた……」 「奏太君は、奏のことが大好きだったわ。私に家族のことを語る資格は無いけど、奏は間違ってないはずよ」 リズムがフラフラと立ち上がる。そして思いつめた表情で、まるですがるように、イースの肩を掴んだ。 「ねえ、せつな。みんな、助かるのよね? この戦いに勝ったら、全部元通りになるよね? ね! お願い……答えてよ」 「ごめんなさい……」 「謝ってなんて……欲しくない!」 リズムはそう叫んで、突き放すようにイースから離れると、そのまま背を向けて走り去った。 人の居なくなった部屋で、イースは一人立ち尽くす。ふいにその目が、ラグカーペットの上の一点を見つめた。 「これは……」 そこに転がっていたのは、太陽を擬人化したヒーローのお面とマント。そして、折れ曲がったプラスチックの剣。 奏太が好きだった、太陽マンの変身セットだった。 ヒーローに、なりたいと願っていた。お姉ちゃんたちの力に、なってやりたいと言っていた。 それでも、せつなの気持ちを察して、「諦めるよ」って、笑ってくれた少年だった。 イースの心に、じわりと喪失感が広がっていく。 急展開の出来事で反応しきれなかった心が、ようやく現実を認めて、悲しみを受け入れていく。 「戦ったのね? 勝ち目なんてあるわけないのに。馬鹿ね……」 ポタリ、ポタリ、とイースの瞳から透明なしずくが滴り落ちる。手にした太陽マンのお面の上に落ちて、そして零れていく。 その様子は――まるで、太陽マンが泣いているかのようだった。 「怨んでいいわ、奏太君。あなたをこんな目に合わせたのは――私よ!」 どうして、この世界に逃げてきたんだろう? 考える時間なんてなかったから? この世界には、フュージョンに対抗できる力があったから? そんなものは、自分を納得させるための言い訳に過ぎない。こうなる危険性はわかっていた。わかっていたから逃げてきたのだ。 力尽きるまで、戦っても良かったはずだ。四つ葉町の世界の、別の場所で仕切り直しても良かったはずだ。ラビリンスの、デリートホールに飛び込んでも良かったはずだった。 あの時――あの時自分は、何を思った? (守りたい……。せめて、――だけでも!) そうだ。自分は、意識的にその選択肢を避けたんだ。 こうなることを予期して、四つ葉町やラビリンスに危害が及ぶことを恐れて――この世界に、全てを押し付けたんだ。 (守りたかった……。せめて、私の大切な人たちだけでも!) ふと、今朝の奏との会話を思い出す。「大切じゃない人なんていない!」自分は奏に、確かにそう言った。 だけど、それを一番わかっていないのは自分自身だった。響たちは、「全ての人の幸せを守るために戦っている」と、そう宣言していたのに。 グシャリ、と右手に持ったプラスチックの剣が潰れる。 イースの激しい感情が体内電流を発生させ、銀色の髪がパチパチと逆立つ。 ギリッと奥歯を鳴らす。氷の彫像を思わせる美貌は醜く崩れ、真紅の瞳は怒りを宿して燃え上がる。 こうしていても、飲み込まれ、吸収されていく、人々の恐怖の叫びが聴こえるようだった。 脳裏に甦る、ラビリンスのイースとしての戦いの記憶。罪なき人々に、嘆きと悲しみを、ただ与え続けた日々。 (来るんじゃなかった。やっぱり、この世界に関わるんじゃなかった) 変わらない――何時だって、自分にできるのは不幸を振りまくことだけ。 (プリキュアになっても、メビウスを倒しても、結局何も変わらない。繰り返す。私は――何度でも同じことを繰り返す!) 胸が痛い。心が軋みを上げる。今日までイースを苦しめてきた想い。 それは悲しさ。それは後悔。それは怒り。 それらが一つに結びつき、全身を焦がす激しい感情となる。 それは――憎悪。 フュージョンが憎かった。 それを呼び込んだ、自分自身が憎かった。 優しくしてくれた人々を、不幸に追いやる自分の運命が憎かった。 許せない!――絶対に――許さない!! 私は、やっぱり、幸せになってはいけなかったのかもしれない。 だけど――これが私の犯した罪だというのなら、どうして私だけを罰しない!! イースは、胸に輝くペンダントを見る。ラブとあゆみの想いのつまった、幸せの素が微かな光を放つ。 (ごめんなさい、ラブ、おかあさん。今の私に、これを身につける資格はないわ) イースは、ペンダントをそっと首から外す。そして、太陽マンのセットと一緒に、奏太の机の上にコトリと置いた。 “心を憎悪で塗りつぶせ!” (フュージョンの狙いがアカルンの制御なら、そのために私を吸収したいのなら、アカルンが近寄れない、かつてのイースに戻ればいいこと!) “スイッチ・オーバー” 握った拳を、胸の中央で合わせて――開く! 純白の衣が、体の中心のダイヤから、徐々に暗黒の色に染まっていく。 心の中に、破壊衝動が沸き上がる。怒りは力となり、憎しみはエネルギーとなって全身を満たす。 夜空のような闇を宿す漆黒の闘衣。鮮血を予感させる真紅の瞳。対峙する者に死を覚悟させる白銀の髪がなびく。 「滅びるがいい。これより先に、お前の世界は存在しない!」 ユラリ、とイースの身体が揺らぎ、次の瞬間には姿を失う。部屋の空気圧が一気に下がり、窓ガラスが粉々に弾け飛ぶ。 二階から飛び降りたイースは、そのまま疾風となって無人の街を駆ける。 戦いの地へと―― もう、イースにはどこからでも感じることができた。人気の無くなった街の中で、唯一つ濃厚な気を放つ場所。 この世界における、始まりの場所。 大きな時計塔とモニュメントが建つ、音楽広場に向かって―― 『赤い翼の輪舞曲――天翔ける黒き翼(前編)――』 まだ昼間だというのに、空を闇が覆っていく。生気を失った加音町に、更なる静寂が訪れる。 陽の光は厚い雲に遮られ、風すらも吹き止み、全ての音は失われていく。 その異常な光景は、まるで自然のエネルギーまでもが、フュージョンによって吸収されてしまったかのようだった。 「メロディ! さっき、ミューズから連絡があったの!」 「うん、わたしもビートから聞いたよ。急ごう――二人が危ない!」 時計塔の広場に続く大通りで、メロディとリズムは合流する。この先に、フュージョンが現れたらしいのだ。 既に二人は戦闘に突入している。ミューズはともかく、ビートは本調子ではない。フュージョンが強化されていなくても、苦戦は免れないだろう。 「それで、イースはどうしたの? リズムの家に行ったはずだけど」 「うん。私、イースに八つ当たりしちゃって……。気まずくなって、先に出てきちゃったの」 それを聞いて、メロディの顔が青ざめる。まさかとは思うが、リズムがイースを責めたのかと思ったのだ。 しかし、すぐに頭を振って、その考えを頭の外に追い出す。奏は感情的な性格だが、その分だけ情が深くて優しい子だ。 奏の厳しい一面は、全て相手に対する思いやりから生まれている。そんな彼女が、一番苦しい思いをしているイースを傷付けるはずがなかった。 広場まで、あと少し。さっきから感じられる激しい戦いの余波が、二人の焦りをいやが上にも掻き立てる。 爆音は耳をつんざき、土煙は視界を覆い、振動が激しく体を突き上げる。 メロディとリズムは、最後の数十メートルを一息に駆け抜け、同時に空高く跳躍した。 “プリキュア・スイート・ハーモニーキック!!” 狙いを付ける必要なんてなかった。薄暗闇の空を、さらに塗り籠めたかのような鉛色の闇。とても生物とは思えない、圧倒的な巨体が視界を多い尽くしている。 この化け物の前では、時計塔すら、おもちゃのように小さかった。 二人の身体が、物理を超えた“理力”を纏う。メロディとリズムにしか放てない、必殺の蹴り技が炸裂する。 前回の戦いでは、フュージョンに大きなダメージを与えた、打撃系で最強の技。 フュージョンの巨体が一瞬だけ揺らぎ、バランスを崩してたたらを踏む。 しかし――それだけだった。 「そんなっ! 今のが……」 「牽制にしかならないなんて!」 遥か上空で、赤い目が不気味に光る。ジェット機の墜落を思わせるような轟音を響かせて、巨大な拳が地上に迫る。 「リズム、行くよ!」 「わかってる!」 普通に逃げていては間に合わない。咄嗟にそう判断したメロディとリズムは、その場で垂直に跳び上がる。 空中で身体を捻って、互いの足の裏を蹴って左右に跳躍した。 そのまま、前回り受身で着地に成功する。 最短の動きで回避に成功した二人は、すぐさま仲間たちの元に駆け寄った。 「ビート! ミューズ! 大丈夫?」 「来るのが遅くなってごめんなさい」 「平気よ。ちょっと足が痛むだけで、攻撃を受けたわけじゃないわ」 「わたしも大丈夫。でも、もう何をしても通じないの」 キュアビートとキュアミューズは、それぞれ防御と補助の技を得意とする。その相性の良さもあったのだろう。 しかし、決め手が無い。二人は既に、それぞれの最大の攻撃技を放っていた。 ビートの“ハートフル・ビートロック”は、敵の巨体を囲むことすらできずに不発に終わった。 ミューズの“スパークリング・シャワー”もまた、子供のシャボン玉遊びのように、敵に傷一つ付けられず儚く弾けるのみだった。 「そっか。フュージョンには、一度見せた技は通じないんだったよね」 「だったら、今度はわたしたちがやるよ!」 メロディの宣言に、リズムが力強く頷く。“スイートセッション・アンサンブル”が使えない以上、残された中で最強の技を試すしかない。 まだ一度も見せていない技であり、メロディとリズムの絆があって初めて可能となる切り札でもある。 そう――これが、本当に最後の希望だった。 “交換すれば、もっと強くなれる!!” メロディがミラクルベルティエを、リズムがファンタスティックベルティエを、それぞれ高く掲げて交差させる。 セパレートしたベルティエを両手に持って、ダンスのように舞い踊る。 「「二つのトーンを一つの力に!!」」 真っ直ぐ突き出された二人の右手から、それぞれのベルティエが光の尾を引いて、同時に相手の手の中に収まる。 「奏でましょう、奇跡のメロディ! ミラクルベルティエ、クロスロッド!!」 右手のファンタスティックベルティエと、左手のミラクルベルティエ。メロディは、大きく広げた両手を閉じるように、胸の前で合体させる。 「刻みましょう、大いなるリズム! ファンタスティックベルティエ、クロスロッド!!」 右手のミラクルベルティエと、左手のファンタスティックベルティエ。リズムの手の中で、二つが合わさりカチリと回転する。 ミラクルとファンタジーの融合。そして生まれ出でる、強大無比なエネルギー! 「「かけめぐれ! トーンのリング!!」」 メロディの右手とリズムの左手。掲げられた二つのベルティエから、まるで新体操のリボンのように、クルクルとリングが踊り出す。 繋がれる二人の手から生まれる、金色に輝く友情の光。それは見る間に、始まりのト音記号へと姿を変える。 二人の周りに集まる五つのリングは、五色のエネルギーとなって解き放たれる。 “プリキュア・ミュージックロンド・スーパーカルテット!!” これがメロディとリズムの、二人の友情が生み出す究極の奇跡。 “パッショナート・ハーモニー”と、“ミラクルハート・アルペジオ”と、“ファンタスティック・ピアチェーレ”の、三つの技の力を併せ持つ複合技だった。 巨大な光のエネルギーが、フュージョンに炸裂する。 その輝きは留まるところを知らず、更に大きく、大きく膨らんでいく。 「せーの! フィナーレ!!」 決めポーズと共に、五色の光が大爆発を起こす。 「やった!」 「決まったの!?」 ビートは、両手を握り締めて勝利を確信する。ミューズは身を乗り出しながらも、慎重に様子をうかがう。 やがて眩い閃光が収まり、徐々に視力が戻ってくる。 薄暗がりの中にあって、尚一層に暗い闇。 高層ビルのような巨体から放たれる、絶望的な威圧感。 フュージョンは、まるで何事もなかったかのように、静かにプリキュアを見下ろしていた。 赤い翼の輪舞曲――天翔ける黒き翼(後編)――へ続く
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1~349位の結果はこちら 351~700位の結果はこちら サブデータはこちら 順位 曲名 ゲーム名 機種 点数 票数 順位平均 701 赤光 シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~ PS3 11.5 5 10.8 701 戦場 双眸爛爛と 世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 3DS 11.5 5 10.8 703 コスモダンサー Caligula-カリギュラ- PSV 11.5 5 11 703 Zero グランブルーファンタジー iOS,And,PC 11.5 5 11 703 FIGHTING OF THE SPIRIT テイルズオブファンタジア SFC 11.5 5 11 703 燃えるハロウィンタウン デススマイルズ AC 11.5 5 11 703 英雄の証 モンスターハンター PS2 11.5 5 11 703 バトル1 ロマンシングサガ SFC 11.5 5 11 703 いざ決戦 太閤立志伝V PC 11.5 5 11 710 シネマ セカイver. プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク iOS,And 11.5 5 11.2 710 フォルアースに吹く風 星のカービィ スターアライズ NS 11.5 5 11.2 710 ラストオカルティズム ~ 現し世の秘術師 東方深秘録 ~ Urban Legend in Limbo. PC 11.5 5 11.2 713 「鳥になって -SuperRemix-」-ステージ4 それゆけ!ぶるにゃんマン HARDCORE!!! PC 11.5 5 11.6 713 アグナモニタ -202- フリー楽曲 - 11.5 5 11.6 713 Atrocious Raid 英雄伝説 閃の軌跡 PSV,PS3 11.5 5 11.6 716 HeavenZ-ÅrmZ(Climax Ver.) セブンスドラゴン2020-II PSP 11.5 5 11.8 717 Stray Shepheardes メイドさんを右にミ☆ SUPER ZANGYURA PS4,NS,PSV 11.5 5 12 718 走れ!走れ!それ走れ! 極上パロディウス ~過去の栄光を求めて~ AC 11.5 5 12.2 719 乾坤の血族 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 PCECD 11.5 5 12.4 719 タイトルループ2 真・女神転生III NOCTURNE PS2 11.5 5 12.4 721 着信ゼロ いりす症候群! PC 11.5 5 12.6 721 地上BGM スーパーマリオブラザーズ FC 11.5 5 12.6 723 敢然と立ち向かう ドラゴンクエストVI 幻の大地 SFC 11.5 5 13.2 724 轟け!恋のビーンボール!! beatmania IIDX 21 SPADA AC 11.5 5 13.4 724 ブレイブブルースカイ ニュー・スーパーフックガール PC 11.5 5 13.4 724 Dream Balancer~少女綺想曲 幻想少女大戦永 PC 11.5 5 13.4 727 Marionette ギルティギアXrd -SIGN- AC 11.5 5 13.8 727 第10章(光と闇と) ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 SFC 11.5 5 13.8 729 h.b.s フリー楽曲 - 11.5 5 14.2 729 マスクド・デデデのテーマ 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス NDS 11.5 5 14.2 731 ULULO グノーシア PSV 11.5 5 14.4 732 The Azure Arbitrator 英雄伝説 碧の軌跡 PSP 11.5 5 14.6 733 Finale UNDERTALE PC 11.5 5 14.8 733 Vitality フリー楽曲 - 11.5 5 14.8 735 Normal Battle ランス10 -決戦- PC 11.5 5 15.2 736 理を司る者 オクトパストラベラー NS 11.5 5 15.4 737 グランプリンセスステージ テトリス武闘外伝 SFC 11.5 5 16.4 737 Song Of Mana ~Ending Theme~ 聖剣伝説 Legend of Mana PS 11.5 5 16.4 739 決戦! ビッグプロトワギャン ワギャンランド2 FC 11.5 5 16.6 740 お話の続きは、また明日。 アンリアルライフ PC 11.5 5 17.2 741 戦闘!オリーヴ ポケットモンスター ソード・シールド NS 11.5 7 18.429 742 時のオカリナメドレー 大乱闘スマッシュブラザーズX Wii 11.5 7 19.857 743 すべての路の果てに~地 ファイアーエムブレムif 3DS 11.5 7 23.286 744 The Smile of You Original Ver. エレビッツ Wii 11 6 10.667 745 Rosa Morada [Sona-Nyl OP theme] 紫影のソナーニル -What a beautiful memories- PC 11 6 12.667 746 216ばんどうろ(昼) ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ NDS 11 6 14.333 747 THE PIRATE SHIP 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL NS 11 6 15.833 748 Sexy Dinamite 超兄貴 PCECD 11 6 20.167 749 Hard Desperation 英雄伝説 黎の軌跡 PS4 10.5 5 7.8 750 binGe -C17H21NO- BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣 PS4,PSV 10.5 5 8 751 我は翼なき囮にあらず 艦隊これくしょん -艦これ- PC 10.5 5 8.8 752 対峙すべき者達との戦い ブレイブリーデフォルトII NS 10.5 5 9.2 752 鈴を鳴らす風 -Mehterhane!- メルクストーリア -癒術士と鈴のしらべ- iOS,And 10.5 5 9.2 752 友軍艦隊!反撃開始 艦隊これくしょん -艦これ- PC 10.5 5 9.2 755 近侍 山姥切国広 刀剣乱舞-ONLINE- PC,iOS,And 10.5 5 9.6 756 対ソ連・チームのテーマ 熱血高校ドッジボール部 FC 10.5 5 9.8 757 この狭い世界で、ただ小さく グランブルーファンタジー iOS,And,PC 10.5 5 10 758 サテュロス戦 黄金の太陽 開かれし封印 GBA 10.5 5 10.4 759 決戦 ファイナルファンタジーV SFC 10.5 5 10.6 760 化身舞闘 メギド72 iOS,And 10.5 5 10.8 761 いきがり貼り付け屋 ペーパーマリオ オリガミキング NS 10.5 5 11.2 762 Theme Of Bayonetta 2-Tomorrow Is Mine ベヨネッタ2 WiiU 10.5 5 11.4 763 北風のミュゼット アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ PS3 10.5 5 11.6 763 209ばんどうろ(昼) ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ NDS 10.5 5 11.6 765 翔べないカモメの物語 エリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士2~ PS 10.5 5 11.8 766 泡沫ノ言葉/他者 ニーア レプリカント ver.1.22474487139... PS4,Xbox1,PC 10.5 5 12 767 Burn My Dread -Last Battle- ペルソナ3 PS2 10.5 5 12.2 768 繊翳 ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~ PS4,NS,PC 10.5 5 12.4 768 Karakuri Spirits まもるクンは呪われてしまった! AC 10.5 5 12.4 770 禁じられた契約 pop n music 9 AC 10.5 5 12.6 771 NAKED GLOW R4/RIDGE RACER TYPE 4 PS 10.5 5 12.8 771 No Way Back ゴッドイーター PSP 10.5 5 12.8 771 艶花の国 ブレイブリーデフォルト フライング・フェアリー 3DS 10.5 5 12.8 771 雪風に浮かぶ、龍の墓標 モンスターハンターライズ NS 10.5 5 12.8 775 おおぞらをとぶ ドラゴンクエストIII そして伝説へ… SFC 10.5 5 13 775 Lost Princess プリンセスコネクト!Re Dive iOS,And,PC 10.5 5 13 777 NORSE WIND イースIX -Monstrum NOX- PS4 10.5 5 13.2 777 決戦のアルティメットZ 星のカービィ ディスカバリー NS 10.5 5 13.2 777 Fighting under the blue moon 夜が来る! -Square of the Moon- PC 10.5 5 13.2 780 Disco Necropolis Skeleton Boomerang PC 10.5 5 13.6 780 バトル#2 エストポリス伝記II SFC 10.5 5 13.6 780 Fighting Blade(Climax) グランナイツヒストリー PSP 10.5 5 13.6 780 Marbles ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~ PS4,NS,PC 10.5 5 13.6 784 MARIA アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ PS3 10.5 5 14 785 DESERT AFTER TEARS イースIX -Monstrum NOX- PS4 10.5 5 14.2 785 サクセス日の出高校編/春 パワプロクンポケット4 GBA 10.5 5 14.2 785 決戦!ホップ ポケットモンスター ソード・シールド NS 10.5 5 14.2 788 有頂天変 ~ Wonderful Heaven 東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody. PC 10.5 5 14.4 789 唸る必殺の一撃 スーパーロボット大戦UX 3DS 10.5 5 14.6 789 Vreak jaggies 機動戦士ガンダム EXTREME VS. 2 X BOOST AC 10.5 5 14.6 789 上海紅茶館 ~ Chinese Tea 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. PC 10.5 5 14.6 792 大乱闘スマッシュブラザーズX メインテーマ 大乱闘スマッシュブラザーズX Wii 10.5 5 14.8 793 真夜中のフェアリーダンス 妖精大戦争 ~ 東方三月精 PC 10.5 5 15.2 794 鳴り止まない戦いの律動 ブレイブリーデフォルトII NS 10.5 5 15.4 795 SLAUGHTER HOUR レイストーム AC 10.5 5 15.6 795 蝶 零~紅い蝶~ PS2 10.5 5 15.6 797 宵闇の花 シェルノサージュ ~失われた星へ捧ぐ詩~ PSV 10.5 5 16 797 The key we've lost(前半) ゼノブレイドクロス WiiU 10.5 5 16 799 The incarnation of devil スターオーシャン セカンドストーリー PS 10.5 5 16.2 799 Dance With Peeress!! ティンクル☆くるせいだーす PC 10.5 5 16.2 801 神秘なる塔 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 PS2 10.5 5 16.4 802 みんなのリズム天国 リミックス9(やがて女はきれいになるだろう/キャナァーリ倶楽部) みんなのリズム天国 Wii 10.5 5 16.6 803 鉑鎖の群狼 ファイアーエムブレム 風花雪月 NS 10.5 5 16.8 804 色彩 ~訣別の時来たれり~ Fate/Grand Order iOS,And 10.5 5 17.2 805 Axis ルルアのアトリエ ~アーランドの錬金術士4~ PS4,NS,PC 10.5 5 17.4 806 リップルスター 星のカービィ64 N64 10.5 5 18 807 Night And Day エースコンバット2 PS 10.5 5 18.2 807 NITRO RIDER ロックマン10 宇宙からの脅威!! Wii,PS3,360 10.5 5 18.2 809 Roman サガフロンティア2 PS 10.5 5 18.6 809 夢のヒーロー スーパーロボット大戦30 NS,PS4,PC 10.5 5 18.6 809 Crazy Rolling in Money 星のカービィ ロボボプラネット 3DS 10.5 5 18.6 812 水晶の畑エリア 星のカービィ スーパーデラックス SFC 10.5 5 19 813 長安奪還戦 STRENGTH,WEAKNESS 真・三國無双7 猛将伝 PS3,PSV 10.5 5 19.8 814 Le ali del principio バテン・カイトス2 始まりの翼と神々の嗣子 GC 10.5 5 20 815 escape 白詰草話 -Episode of the Clovers- PC 10.5 5 20.2 816 Oxygen Destroyer ブルーアーカイブ -Blue Archive- iOS,And 10 4 2.25 816 Loki Rock you メギド72 iOS,And 10 4 2.25 818 GeburaBattle Library of Ruina Xbox1,XSX,PC 10 4 4.25 819 Travelers' Encore Outer Wilds PC 10 4 4.5 819 GGF ブルーアーカイブ -Blue Archive- iOS,And 10 4 4.5 821 祈っているだけ/リグレット Caligula2-カリギュラ2- PS4,NS 10 4 4.75 821 Haunted Dance Tone Sphere iOS,And 10 4 4.75 821 Your Answer ~ハイデリン討滅戦~ ファイナルファンタジーXIV:暁月のフィナーレ PS4,PS5,PC 10 4 4.75 824 Operation Spectrum アークナイツ iOS,And 10 4 5 824 The Extreme ~漆黒~ ファイナルファンタジーXIV:漆黒のヴィランズ PS4,PC 10 4 5 826 この歌響け メギド72 iOS,And 10 4 5.25 827 孤高に咲く蒼玉 メギド72 iOS,And 10 4 6.25 828 闇靄払う銀翼 コンパイラー戦BGM アズールレーン iOS,And 10 4 6.75 828 HeavenZ-ÅrmZ セブンスドラゴン2020-II PSP 10 4 6.75 828 この一撃に桃球レボリューション 星のカービィ ロボボプラネット 3DS 10 4 6.75 831 ダークミラージュ 星のカービィ スターアライズ NS 10 4 7 832 バトル - ホワイトクリスマス - きららファンタジア iOS,And 10 4 7.5 833 Murine Corps Cuphead PC,Xbox1 10 4 8 833 桜竜 SEKIRO SHADOWS DIE TWICE PS4,Xbox1,PC 10 4 8 833 STAGE5 スーパーボンバーマン2 SFC 10 4 8 836 少女が見た日本の原風景 東方風神録 ~ Mountain of Faith. PC 10 4 8.25 837 Bloom - Outro ENDER LILIES Quietus of the Knights PC,NS,Xbox1,PS4,PS5 10 4 8.5 838 Dance and Death “body” Code Name S.T.E.A.M. リンカーンVSエイリアン 3DS 10 4 8.75 838 秘密 シンフォニック=レイン PC 10 4 8.75 840 OMORI OMORI PC 10 4 9 840 RAGE OF DUST スーパーロボット大戦30 NS,PS4,PC 10 4 9 842 Area3 すたーらいなー PC 10 4 9.25 842 ソフィア-J1 VS メタル・アタッカー ブラスターマスター ゼロ3 NS,PS4,Xbox1,XSX,PC 10 4 9.25 844 Battle - b2 真・女神転生IV 3DS 10 4 9.5 845 血塗られた輪廻の果てに ~SEIREN アズールレーン クロスウェーブ PS4 10 4 9.75 845 非実在系のわたし達 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?2 PC 10 4 9.75 847 嵐は巡る ファイアーエムブレム 風花雪月 NS 10 4 10.25 847 玉水と灼熱が彩る、蒼紅の巌窟 モンスターハンターライズ NS 10 4 10.25 847 刹那・無間大紅蓮地獄 神咒神威神楽 PC 10 4 10.25 850 Want You Gone Portal 2 PC,360,PS3 10 4 10.5 850 英雄の証:Rise Ver. モンスターハンターライズ NS 10 4 10.5 850 暉映の戦場 信長の野望 天翔記 SS 10 4 10.5 853 幻想楼閣 ハピメア -Fragmentation Dream- PC 10 4 10.75 854 導かれ集いし猛者たち モンスターハンターワールド アイスボーン PS4,Xbox1,PC 10 4 11 854 戦乱 剣を掲げ誇りを胸に 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 NDS 10 4 11 856 you ひぐらしのなく頃に PC 10 4 11.25 857 新緑の大地 アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 PS2 10 4 11.5 858 MURAMASA 装甲悪鬼村正 PC 10 4 12 859 音楽暴走族Remix 姐 PCECD 10 4 12.25 860 幻想のホワイトトラベラー 東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons. PC 10 4 12.75 861 魅惑狂騒曲 -鬨夢- メギド72 iOS,And 10 4 15 861 破軍 信長の野望 覇王伝 3DO 10 4 15 861 フラワリングナイト 東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View. PC 10 4 15 864 WARNING TWO フロントミッションシリーズ ガンハザード SFC 10 4 15.5 865 雛菊と鈴掛 シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~ PS3 10 6 16 866 Shooting Star for リディー スール リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~ PS4,PSV,NS 10 6 17 867 凛として咲く花の如く pop n music 15 ADVENTURE AC 10 6 17.667 868 エレクトリックヘリテージ 東方鬼形獣 ~ Wily Beast and Weakest Creature. PC 10 6 17.833 869 SELF ダライアス外伝 AC 10 6 18.167 870 シャドー幹部戦 ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア GC 10 6 18.833 871 Zauberkugel Cytus iOS,And 10 6 19 872 Nefertiti マナケミア ~学園の錬金術士たち~ PS2 10 6 19.5 873 汎用03 日本プロ麻雀棋士会監修 プロになる麻雀DS NDS 10 6 19.667 874 狂おしいほどに 虫姫さま ふたり AC 10 6 20.667 875 空の境界 俯瞰風景 MELTY BLOOD Actress Again PS2 10 6 21.167 876 ロックマンエグゼコラボ ボス戦 ドラゴンポーカー iOS,And 10 6 24.667 877 決戦!N ポケットモンスター ブラック・ホワイト NDS 9.5 5 10.8 878 Get Rid of the Urgent Menace 英雄伝説 黎の軌跡 PS4 9.5 5 11.6 879 Endless Carnival ブルーアーカイブ -Blue Archive- iOS,And 9.5 5 12 880 Longing Never Ends 夏まつりのハナビィ PC 9.5 5 12.4 881 Mining Melancholy スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー SFC 9.5 5 13.2 882 王者はどちらだ? スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 NDS 9.5 5 13.4 883 Love Song 探して ドラゴンクエストII 悪霊の神々 FC 9.5 5 14 884 バトル1 ファイナルファンタジーIX PS 9.5 5 14.4 884 キキョウシティ ポケットモンスター 金・銀・クリスタル GB 9.5 5 14.4 884 Tour ニンニンドージョー マリオカート8 デラックス NS 9.5 5 14.4 887 Radical Galaxy Cat Girl Without Salad Amuse-Bouche PC 9.5 5 14.8 888 Stage 5 カービィのブロックボール GB 9.5 5 15 888 亡失のエモーション 東方心綺楼 ~ Hopeless Masquerade. PC 9.5 5 15 890 Dir うみねこのなく頃に PC 9.5 5 15.4 890 インヴィディア烈王国 ゼノブレイド2 NS 9.5 5 15.4 890 Halland / Dalarna 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL NS 9.5 5 15.4 893 CELESTIA BATTLE テイルズオブエターニア PS 9.5 5 15.6 894 迷宮-密林航行 セブンスドラゴン NDS 9.5 5 15.8 895 Your Reality Doki Doki Literature Club! PC 9.5 5 16 896 燐光の地ザトール / 夜 ゼノブレイド Wii 9.5 5 16.2 896 遊園施設 甲 ニーア オートマタ PS4 9.5 5 16.2 896 忠義尽くさん ファイアーエムブレム 暁の女神 Wii 9.5 5 16.2 896 雲の夢 星のカービィ Wii Wii 9.5 5 16.2 900 The true mirror バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 GC 9.5 5 16.6 900 天翔ける夢 ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア 3DS 9.5 5 16.6 900 あなたの風が吹くから ロックマンDASH 鋼の冒険心 PS 9.5 5 16.6 903 光 キングダムハーツ PS2 9.5 5 16.8 904 松の廊下を駆け抜けて がんばれゴエモン2~奇天烈将軍マッギネス~ SFC 9.5 5 17 904 両島原 其の二 大神 PS2 9.5 5 17 906 亡き王女の為のセプテット 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. PC 9.5 5 17.6 907 LONELY ROLLING STAR 塊魂 PS2 9.5 5 17.8 908 逆襲の時! パワプロクンポケット13 NDS 9.5 5 18.2 909 Stab the sword of justice スターオーシャン セカンドストーリー PS 9.5 5 18.4 910 スカイクラッドの観測者 Steins;Gate 360 9.5 5 18.8 911 plash, plop, gurgle MAD RAT DEAD PS4,NS 9.5 5 19 911 Spear of Justice UNDERTALE PC 9.5 5 19 911 戦闘!チャンピオン ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ NDS 9.5 5 19 911 ARENA 真・三國無双2 PS2 9.5 5 19 915 戦艦ハルバード:甲板 星のカービィ スーパーデラックス SFC 9.5 5 19.6 916 戦え! ワンダフル・ワンダブルオー The Wonderful 101 WiiU 9.5 5 20.4 917 迷宮IV 桜ノ立橋 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 NDS 9.5 5 21 917 東の国の眠らない夜 東方文花帖 ~ Shoot the Bullet. PC 9.5 5 21 919 戦場 初陣 (世界樹の迷宮X Ver.) 世界樹の迷宮X 3DS 9.5 5 21.4 920 サムライガンマン 斬・ザザーン ライジング ザン ザ・サムライガンマン PS 9.5 5 22.4 921 スワップアウト/リグレット Caligula2-カリギュラ2- PS4,NS 9 4 6.75 921 花片の葬列 ファイアーエムブレム 風花雪月 NS 9 4 6.75 921 非実在系女子達はどうすりゃいいですか? 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか? PC 9 4 6.75 924 Drifting Soul ゼノブレイド2 NS 9 4 7 924 Indigo In Blue ヘブンバーンズレッド iOS,And 9 4 7 926 Neutral4 Lobotomy Corporation PC 9 4 7.25 927 Keycard Theme #5 遊戯王 マスターデュエル NS,PS4,PS5,Xbox1,PC 9 4 7.5 928 Apex in Circle アーマード・コア マスターオブアリーナ PS 9 4 7.75 928 不安定な神様・劇伴 うたわれるもの 二人の白皇 PS3,PS4,PSV 9 4 7.75 928 Destructive Disruption ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~ PS4,NS,PC 9 4 7.75 931 Unfathomed Force 英雄伝説 碧の軌跡 PSP 9 4 8 932 MID BOSS2 テイルズオブエターニア PS 9 4 8.25 933 Hide Attack アイドルマスター シャイニーカラーズ iOS,And,PC 9 4 8.75 933 Song of TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー NS 9 4 8.75 935 啓蟄、嬰の足 ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ PS4,NS,PC 9 4 9 935 THE APPLE IS CAST! 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか? PC 9 4 9 937 Cutting Edge of Notion スターオーシャン Till the End of Time PS2 9 4 9.25 937 剛き紺藍~ブラキディオス モンスターハンター3G 3DS 9 4 9.25 939 Folly Fall ナップルテール DC 9 4 9.5 939 LAST CALL 新すばらしきこのせかい NS,PS4 9 4 9.5 941 Hello, Again~昔からある場所~ -Tales of ARISE ver.- テイルズオブアライズ PS4,PS5,Xbox1,XSX,PC 9 4 10 941 ミラの加護とともに ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 3DS 9 4 10 941 To be continued! 英雄伝説 碧の軌跡 PSP 9 4 10 944 たたかいの刻 ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 NDS 9 4 10.5 944 戦闘!ジムリーダー(カントー) ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー NDS 9 4 10.5 944 Departure ロックマンゼロ2 GBA 9 4 10.5 944 信仰は儚き人間の為に 東方風神録 ~ Mountain of Faith. PC 9 4 10.5 948 EVERLASTING TRANSEUNT イースVIII -Lacrimosa of DANA- PSV 9 4 10.75 948 振り向かないと決めた日 スーパーロボット大戦X PS4,PSV 9 4 10.75 950 9 アーマード・コア マスターオブアリーナ PS 9 4 11 950 魔王決戦 クロノ・トリガー SFC 9 4 11 950 メインテーマ ゼノブレイド Wii 9 4 11 950 ローカス ~機工城アレキサンダー:起動編~ ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド PS4,PS3,PC 9 4 11 950 生命の風が吹く場所 レイクライシス AC 9 4 11 955 Blind Justice ~Torn souls, Hurt Faiths~ beatmania IIDX 14 GOLD AC 9 4 11.25 955 Shape Memory Alloys アーマード・コア PS 9 4 11.25 955 幻のアイテムを求めて チョコボの不思議なダンジョン PS 9 4 11.25 955 For LITTLE TAIL テイルコンチェルト PS 9 4 11.25 959 SEGMENT 8 ボス第2段階 Lv3 HellSinker. PC 9 4 11.5 959 Magnolia Éclair ギルティギアXrd -SIGN- AC 9 4 11.5 959 Pixel Time ブルーアーカイブ -Blue Archive- iOS,And 9 4 11.5 962 アルメリアの鳥籠 Muse Dash iOS,And 9 4 11.75 962 フィットバトル リングフィット アドベンチャー NS 9 4 11.75 962 Moonlight Piano ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 PSV 9 4 11.75 962 光芒のレゾナンス 英雄伝説 黎の軌跡 PS4 9 4 11.75 966 Dreams Dreams NiGHTS into dreams... SS 9 4 12 966 The awakened soul within the sky テイルズオブベルセリア PS4,PS3 9 4 12 966 ヨッシーのおはなし ヨッシーストーリー N64 9 4 12 966 月姫 re 月姫 -A piece of blue glass moon- PS4,NS 9 4 12 966 疾風迅雷 神獄塔 メアリスケルターFinale PS4,NS 9 4 12 971 バクシンバクシンバクシンシン ウマ娘 プリティーダービー iOS,And,PC 9 4 12.25 971 Warning Line エースコンバット2 PS 9 4 12.25 971 ボスバトル3 オクトパストラベラー 大陸の覇者 iOS,And 9 4 12.25 971 ジプシーダンス ドラゴンクエストIV 導かれし者たち FC 9 4 12.25 971 颪 ―おろし― 天穂のサクナヒメ NS,PS4,PC 9 4 12.25 971 不倶戴天 朧村正 PSV 9 4 12.25 977 サンシロウ がんばれゴエモン ~でろでろ道中 オバケてんこ盛り~ N64 9 4 12.75 977 生命線 -Game size- 月姫 -A piece of blue glass moon- PS4,NS 9 4 12.75 979 勇気ある者への試練 ブレイブリーデフォルトII NS 9 4 13 979 Gravity Beetbood Stage ロックマンX3 SFC 9 4 13 979 百輪の薔薇 魔女と百騎兵 PS3 9 4 13 982 ラストバトル(VSライバル) ポケットモンスター 赤・緑 GB 9 4 13.25 983 Battle of Ice I One Step From Eden PC,NS,PS4 9 4 13.5 983 CLOACA MAXIMA イースIX -Monstrum NOX- PS4 9 4 13.5 983 DANGANRONPA ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 PSP 9 4 13.5 983 泪泪湖 ムラサキ劍 PC 9 4 13.5 987 Mother - Outro ENDER LILIES Quietus of the Knights PC,NS,Xbox1,PS4,PS5 9 4 13.75 987 Theme of Laura サイレントヒル2 PS2 9 4 13.75 987 静かな空 送電塔のミメイ PC 9 4 13.75 987 魔法使いの夜~メインテーマ 魔法使いの夜 PC 9 4 13.75 991 勇車バトル スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 NDS 9 4 14.25 991 失われた彩画 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 PS 9 4 14.25 993 最後の闘い -魔王ヴェスパー- ツヴァイ!! PC 9 4 14.5 993 VS.カルパッチョ 怪盗ワリオ・ザ・セブン NDS 9 4 14.5 995 STAGE GEN ストリートファイターZERO2 AC 9 4 14.75 996 てんくうとし ペンギンの問題X 天空の7戦士 NDS 9 4 15 997 Still Alive Portal PC,360,PS3(海外のみ) 9 4 15.25 997 ホントのキスをお返しに スーパーロボット大戦XO 360 9 4 15.25 997 序曲XI ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて PS4 9 4 15.25 1000 明鏡肆水 ~光と闇の狭間に~ Fate/Grand Order iOS,And 9 4 15.5 1000 無間の鐘 ~ Infinite Nightmare ダブルスポイラー ~ 東方文花帖 PC 9 4 15.5 1~349位の結果はこちら 351~700位の結果はこちら サブデータはこちら 1002位以下の結果 第15回の結果4 第15回の結果5 第15回の結果6 第15回の結果7 第15回の結果8 第15回の結果9 集計シート (hを付け足してください。) ttps //ux.getuploader.com/forbgmranking/download/43 パス 15th
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属性 水属性 最大Lv 99 初期HP 3546 最大HP - レアリティ ★6 タイプ ドラゴン 初期攻撃力 1738 最大攻撃力 - 初期防御力 1332 最大防御力 - 初期スピード 1339 最大スピード - +HP上限 2110 最大HP上限 - +攻撃力上限 770 最大攻撃力上限 - +防御力上限 420 最大防御力上限 - +スピード上限 580 最大スピード上限 - リーダースキル 大地を発つ歌 戦闘開始から1ターンの間ダメージ無効 フォーススキル1 地を抉る天空の爪 水属性のn%全体対地攻撃。 中確率で麻痺効果を付与 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 155 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ディレイターン 5 効果持続ターン - フォーススキル2 ウェルターブレス 水属性のn%全体攻撃。 ステータス上昇効果を打ち消す Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [野生の翼]ゲルレウシス 128 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 通常進化 [狩猟の鉤爪]ゲルレウシス ディレイターン 5 効果持続ターン - 幻獣契約 なし 特殊能力 飛行 / [滅殺]ソーサラーキラー 契約素材 - 契約使用先 - 入手方法 幻獣契約 備考 入力頼む 資料 *ステータス。 コメント 名前
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前100 次100 201 :名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 22 41 53 ID qO/tt5cV0 200 初回プレイはチュートリアルだと思え 2回目からが本番 202 :名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 22 43 18 ID e9AIy71mO 初めの頃はチュートリアルだと割り切ったほうが良いよ 慣れればそこまで難しくない あ、Wikiには目を通したほうが幸せに為れると思う 203 :名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 23 23 43 ID uJih2+Z7O 強い奴に50持たせれば、問題は無かったけどなぁ 一揆関連はwiki見たけど。 閑話休題、漫画版読み終わったら武田家がやりたくなった。 204 :名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 23 42 31 ID B7NLieTo0 >リストラキャラONLY戦極姫本 米… 205 :名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 23 45 03 ID qO/tt5cV0 米の自虐ネタやべえwww 206 :名無しさん@ピンキー:2010/08/15(日) 23 53 53 ID I1ciMIv20 そのうち同人ソフトで出そうだな、真・戦極姫w リストラキャラ総登場で。 207 :名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 00 12 04 ID wxxqQ6WY0 漫画買ってきた。 読んで久しぶりにやろうかな 208 :名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 00 28 45 ID VRCZ68IR0 米の自虐ネタも堂に入ったものになってきたなw というかゲーム中であの絵あの塗りだったらリストラなんかされなかったろうに 実際はうにaなんかとは縁を切ったほうが正解だろうけど 209 :名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 01 29 42 ID /W5vhCfyO 197 元親が自分で会いに行ったりするだろうから変態具合によっては妹でも…まぁそうなったら凌辱イベ一つ増えるな 熊虎葉月政宗より米天崎政宗が好きだった身としては残念だがな… 210 :名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 03 03 48 ID njIAWk/5O 正直米の絵は塗りとかそれ以前に微妙 211 :名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 03 59 45 ID /W5vhCfyO 210 まぁ米好きなんて少数派だとは思ってるし絵が上手とは思ってないからそれが正しいのだと思うが… 政宗と光佐はよかった 212 :名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 04 03 52 ID HhNd/tjg0 204 し、しまったチェックし忘れてた…… これならば「邪念編は通常版でいいやー」と言わずに コミケに行くべきだった しかし、みんな超格好ええ。富樫可愛いし、宇佐美が別の意味で誰てめ柄になってる。 213 :名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 07 59 43 ID EsTxcFV+0 戦極姫では光佐に世話になった 214 :名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 11 13 34 ID n9vxsGsu0 米本人が丁寧に塗っても劣性なのに、結局うにAの塗りになる事を考えれば たつみ政宗とかごばん宇佐美をわざわざ米絵に戻して劣化させる必要はないわな 215 :名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 11 23 19 ID 7n3/nOV80 リストラキャラONLY戦極姫本の宇佐美が凛々しくて俺によし 216 :名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 12 31 40 ID wLyuw/Wn0 かりに復帰してそれで残念な出来だったら またぼろ糞に叩かれるか、今度こそ(うにが)見限られるか だよなぁ…。 しかし、お米さんは絵師に戻りたいのか同情して欲しいのか 無印があそこまで酷かったのは塗りのせいだと言いたいのか…。 217 :名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 12 35 55 ID Fl4G5ZF3O 米降ろしても誰かに富樫ちゃん描かせろよ モブは無いだろモブは 218 :名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 13 35 42 ID qy+mJJxA0 217 だよな。何で富樫をモブに降格したのか理解できねえ 周りに翻弄される薄幸の美少女って最高じゃないか 219 :名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 13 56 48 ID ue1NlKSA0 216 ネタにしたいだけだろ そんなマイナス感情あったらわざわざ絵描かないんじゃね 名誉挽回の思い位はあるかも知れんが 220 :名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 14 01 56 ID jW/jpEfA0 汚名挽回してやるぜっ 221 :名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 14 19 51 ID l2IJsx8KO 奪われしKOTYの称号、今度こそ取り返してみせよう!! 222 :名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 14 22 35 ID njIAWk/5O しかし家庭用の方の絵柄変わりすぎだろ 信長と政宗辺りは別人じゃないか 223 :名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 14 32 53 ID oDTMiHciO 220 ジェリド・メサ中尉おつ 224 :名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 21 04 22 ID 5XAAqQbO0 全員が仲間になるってシナリオモードだけなんかな まぁ群雄で味方になってもイベント無いから味気ないが 225 :名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 21 09 13 ID /W5vhCfyO 224 どのシナリオでも全ての√持ち君主重臣を降伏させられるなら群雄でも出来るんじゃないかな 群雄で武田の男衆配下にしたり久秀たんとか配下にしたりで喜ぶ自分には嬉しい仕様だ 226 :名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 21 29 45 ID nB3WHD32O 群雄で南部さんハーレムが実現できるのか・・・胸が熱くなるな 実際には肩身が狭くなってそうだがw 227 :名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 21 40 48 ID JU+UkeQj0 マンガのプロローグでの信長と他の温度差に吹いたw 228 :名無しさん@ピンキー:2010/08/16(月) 23 52 14 ID rUC0WSq9O 信玄の最後急展開だな 山県や山本の仕業ならもっとおもしろかったんだが・・・ 信玄タソ可愛すぎた 229 :名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 01 26 34 ID 1Zabs3/K0 今シナリオモードで 毛利、織田やったんだけど、 どれもクリアできなかった・・・ 強い奴に兵士をたくさん持たせてるんだけどなぁ・・・ 230 :名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 02 04 46 ID wwCZ8oRo0 毛利は慣れてないとやりにくいかもしれないが、織田で勝てないのはなあ。 同盟を上手く使って多方面と同時に戦わないようにしてみ。 231 :名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 02 22 17 ID Mi6MK886O 神保ルートほしい 232 :名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 03 00 58 ID ab6eS9OuO まぁ毛利や島津は詰む可能性あるからなぁ…上杉は内政死亡と本編より難しいやもしれん国内統一だけで戦は楽だし 神保√出来たら富樫や畠山も√化するだろうに 233 :名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 08 25 41 ID SEYTQb+40 どう考えても島津は最も簡単だと思うのだが…。 229 というわけで初心者向きな島津おすすめ。 肥後を放置して大隅→日向→豊後といけば、大友の主力と一戦する以外は 野戦で負けることは無いと思う。 注意点としては 内政はしない 兵力を分散させない(4姉妹&そーまへ) 要らない人材は解雇&引き抜かない。統率高い奴だけいればなんとかなる。 独立勢力の巣となった国(肥後・伊予など)は、なるだけ後手に回す(国外に出てこないので) 234 :名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 09 01 12 ID aHti/5chO 島津は鉄砲さえ持たせて姉妹と主人公で出撃させりゃ野戦は雨降ってても勝てるからな 大友と隣接する城を15にすれば背後を気にせず龍造寺を併呑出来るし 毛利も面倒っちゃ面倒だな 235 :名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 09 39 24 ID viha39xvO 炎、嵐の公式サイト見て新規キャラ追加に喜んだのは一瞬 としちゃん、いえちゃんのキャラデザ何故変更したし 236 :名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 10 04 44 ID y6Ud55uB0 235 ×変更したし ○変更たし 237 :名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 10 08 46 ID nuGR71F0O 236は一体何が言いたいのさ 238 :名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 10 10 22 ID y6Ud55uB0 237 誤用というか誤字なのかしらんが、間違っているという指摘 スラングとしては、「したし」じゃなくて「たし」が正しい 239 :名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 10 23 34 ID iXzsRheK0 何故殺した が 何故殺たし になるっていうネタだからな 変更した なら 変更たし だな 240 :名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 10 24 43 ID ngOt3ZxL0 正 直 ど う で も い い で す 241 :名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 12 21 26 ID ab6eS9OuO 233 慣れてない人は大友とにゃんにゃんしてる内に肥後に熊さん来たりして泥沼、その後兵力50の毛利が介入して九州三強共々死ぬるってパターンがあるみたいだよ 肥後で国人と鬼ごっこしてしまうような人はこうなりやすいみたい 242 :名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 14 56 28 ID aHti/5chO 肥後は無理してでも即平定すべきだよな 兵力のupが半端ない 歳久の可愛さもマジ半端ない 243 :名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 15 45 23 ID 6fomPNHnO 241 そういう人はどこでやっても多方面から攻められて死ぬ まあ一二回ゲームオーバーになりつつ島津をクリアできるようになったら他もいけるようになる 244 :名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 15 49 17 ID ab6eS9OuO 243 まぁそういえばそうかもな…このスレでは詰み状態になったって話を毛利や島津でよく聞いたからそういうもんなのかなーと思ってた 242 ついでに甲斐さん取ればおkだよね。としちゃんかわいいよとしちゃん 245 :名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 19 08 04 ID IxI2nAYK0 エロゲ情報誌をパラパラ見てたら 三極姫とかいう危ういブツを発見してきますた 横山三国志が入門だった俺としては 馬岱と張翼がキャラ化されて欲しい 246 :名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 19 46 32 ID zmsfTpz80 馬謖をメインヒロインにしないと許さない 247 :名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 19 52 10 ID p8JqjL2J0 泣いた馬謖起きる 248 :名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 19 56 32 ID NlZzjt3vO 魏の人物が不当な扱いを受けなければそれで良い 曹操は出来れば男にしてくれ 249 :名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 21 29 35 ID aHti/5chO 謙信ルートだと信玄タソに典厩の所在はどうなんだ 涙目になった後に帰って典厩に慰めてもらうとか妄想したが・・・ぐぬぬ 250 :名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 22 35 48 ID IxI2nAYK0 248 魏もかっこいい話は多いしね 曹操男案は、主人公が魏以外の所属ならいいんだけど・・・ もし主人公が魏所属なら普通に上司だから せっかく捕まえた女の子を取られちゃう悪寒 251 :名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 23 44 24 ID 0hHEjZuk0 実は曹操はヘタレ君主で、主人公が軍師として史実のような権謀術数を授ける話ならいける ……あれ、これ蜀じゃね? 252 :名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 23 57 56 ID 01sNX9Rp0 まさか炎・嵐の新ユニークこれで打ち止めなのか? パッケージに居た奴は全部紹介されたし 253 :名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 00 15 46 ID Oz04lh9x0 これ以上増やしてもイベント無し武将を量産するだけだって ただでさえメインルートが8つもあるのに 254 :名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 00 25 27 ID nF7PwV5S0 新キャラを増やすんじゃなくて、既存キャラの掘り下げをだな どこぞの恋姫の悪いところだけ真似するとは 流石うにa、俺たちには考えもつかないことをやってのける… 255 :名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 01 12 05 ID Ai0iFOB90 確かにPS2・PSP版ではイベント無し武将多かったな 他家同士のドリーム会話も楽しいけど各軍の雰囲気掴むために家内会話もほしい 河野さんとこは鉄人ってのがユニット化されて河野水軍が強化されるのだろうか 256 :名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 01 41 44 ID uRBLKpeH0 次回PC版戦極姫のセーブデータを利用して 戦極姫VS三極姫とかで大陸統一を目指す ってことにならないかな 257 :名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 05 32 40 ID /nutdWntO 無双OROCHIか 258 :名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 07 18 52 ID gab/mFJcO なぜどこの会社も女体化と言えば三国志と戦国時代なのか。 水滸伝女体化で108人ヒロインでもいいじゃない!! …絶対覚えられないな 259 :名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 07 28 15 ID KYhVtqB80 日本なら幕末、中国なら封神演義とかおいしそうなネタは沢山あるのにねえ 新撰組女体化モノはそこそこあるけどw 260 :名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 10 08 00 ID 1z381PFm0 ぶっちゃけ、SLGでの再現やifが難しいわりに 戦国時代や世界大戦にくらべ人気ないからじゃなね?>幕末 女体化だけの話なら知らん 261 :名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 10 18 32 ID 1z381PFm0 ×じゃなね? ○じゃね?orじゃない? 中国系だと封神演義とか水滸伝は難しそうだけど 西遊記なら比較的簡単そうだと思う。 坊主→男、猿豚河童→女にするか坊主猿豚河童→女にするかで 違うジャンルのゲームになりそうだけど 262 :名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 10 50 04 ID w/p93skH0 たまたま戦国時代や三国志なだけだった 必ずしもこれでなければならないと言う訳でもない 263 :名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 10 59 55 ID taGgP/VSQ 261 坊主→女、猿豚河童→男 だろ。 264 :名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 11 42 24 ID /nutdWntO 日本では戦国と三国志の人気が圧倒的すぎるからな 265 :名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 11 42 37 ID gztFZKHU0 別に「題材」が決まってる訳じゃないけど より「売れる題材」ってのはある程度決まってるからねぇ。 266 :名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 11 49 35 ID 1z381PFm0 263 一人のヒロイン(坊主)を守る男達(猿豚河童)と ヒロインを力ずくて我がものにしようとする男達(怪物) あれ?乙女ゲー? 267 :名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 11 59 55 ID 4GcPvsw+0 西遊記は猿河童豚っていうモチーフがなぁ 封神演義エロゲはずっと待ってるのに出ないな 268 :名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 12 07 30 ID pdj0os/F0 RPGなら出来るだろうけど エロゲでRPGなんてやりたくない 269 :名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 12 40 28 ID jjMl4AUb0 いやいや、女主人公でRPGはなかなかいいモノが… 270 :名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 12 50 07 ID k979I+Ym0 猪八戒が女に化けて三蔵法師とレズプレイ、まで読んだ 271 :名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 14 00 27 ID BeKBRZ3y0 戦極姫2麻雀とやらは何だったのか 272 :名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 15 41 08 ID jjMl4AUb0 そういえば全く話題にならないなw 273 :名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 16 09 00 ID 0x2fiSOCO 264 中国じゃあ三国志なんかより西遊記の人気が圧倒的らしいな 274 :名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 16 10 07 ID An6pX1FM0 発 者 同 . 。_ ____ 争 生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い .し 士 .レ .__/'r-┴ ゝi,,ノ ro、 は、 .な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j .い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´ .! ! か の / ´.. .} >、、___, .r、 ソ、`\ / .. . .} / |∨ ` ̄ / .. . ./ | 丶 / _、 .. . . .{ .{. . . \ { .. Y .ゝ、 {. . . . . ヽ |、 .. / 丿 . 〉 .- ⌒ . ヽ / {. .. ./ ソ .. ./ .( .. . . ` .. } ./.. . }. . ./ ヘ、 .. ./ .\ .. . r_,ノ、. . } ./.. . /|. / {. ./ X. . }.} X X /.. . / .}. | } / .Y丶ヽ Y. Y . __/. / { } 《.〈、 _,,__ . 》丶 Y. \ /. . . . . / !. . ゝ ゝ. . ̄ヾ ´ . . . . . . . . ヾゝ \.  ̄>  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 275 :名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 17 03 52 ID YmR9lxu9O 伊達や上杉プレイは国統一する前に軍資金MAXになるまで待った方がいいのかね 276 :名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 19 47 12 ID Zf1spMLk0 上杉はともかく伊達は石高低すぎて話にならん気がする 統一遅らせると独立勢力が強くなるんだった気がするしそれを考えるとさっさと侵攻した方が良い気がする 幸い近くに芦名とか与し易い相手がいることだし 277 :名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 21 08 26 ID VP/tD+3F0 273 紅楼夢も人気あったんじゃなかったっけ 野郎一人に美女と美少女てんこ盛りだ エロゲにするもよしエロなしイチャコラで一般でもよし 湘雲かわいいよ湘雲 278 :名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 22 29 47 ID YmR9lxu9O 276 3000貯まるまで粘ってすぐに南部最上滅ぼして東北五ヶ国制圧したら結構楽でした( ´∀`)b ただ武田と尼子がなんかのぶやぼ天翔記みたいな勢いで勢力拡大してるけどキニシナイ 行動出来ないだけで金は貯まってるんだっけ 279 :名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 22 54 43 ID Oz04lh9x0 hmvによるとcg総数は約120枚らしいが… メインが8つもあるのに大丈夫かよ… 280 :名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 00 48 01 ID 8BBOiP1M0 275 伊達の話だけど俺はどうしても義清ちゃん欲しかったから兵力を政宗、小十郎、なるみ、に集中して(ソーマ、鬼庭さんはそこそこ他解雇 10ターンくらいで国統一、米奪還、パッチつきだから義経ゲット、ソーマ鬼庭さんにちょいちょい兵力あげて、下に進行(上は城レベ高くて落とせないし襲ってこないからとりま無視 越後に乱入、途中モブに退路を断たれるけど越後が荒れてて城レベ9以下だから気にせず謙信ちゃんには春日山に逃げられないようにしながら城落として、 国力上げつつ信玄ちゃんに襲われてる義清ちゃんギリギリ救出 歓喜 あとは帰る。てのをセーブ&ロード使いまくりながらだがやれた 喜びと自慢たっぷりのレスで何が言いたいかというと欲しいキャラが切腹して欲しくないなら そこそこの軍資金でも上の南部、もがみんは無視しながら進行、高い城レベは最小限に崩すのみで弱いところ狙うってので案外進めるからやってみて欲しいってこと セーブロード結構使う(主に義清ちゃんの生存確認 けど個人的には達成できてかなりうれしかったんだ 波乱に満ちたいい戦だった 281 :名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 01 22 47 ID P5rSkrGA0 280 喜びはよく分かったから、次からはsageような? 282 :名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 07 38 23 ID NgGzPPtF0 279 キャラ何人だっけ? 283 :名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 09 29 21 ID 94aoOJ6g0 282 女武将に限っても √あり大名家はpspの柿崎、ps2の一条含めて30名 √なしのサブ大名家は41名(数え間違いあるか) 284 :名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 09 30 22 ID 94aoOJ6g0 283訂正 →(数え間違いあるかも) 285 :名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 10 53 11 ID KnmKoe350 すんませんが、教えてください。 PSP版を買おうかと思ってるんですが、 今売ってるのはバグ修正版なんでしょうか? それとも買った後にメーカーに送らないといけないんでしょうか? 286 :名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 11 23 16 ID yMjK5WbY0 285 10月28日発売予定の戦極姫2まで待った方が良いと思うけれど…… パッケージでバグ修正版がどうか判別する方法は知らない。 返送する手間まで掛けて遊ぶ内容じゃないと思うんだ。 それにバグ修正版も別なバグがあったりする。 287 :名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 16 14 57 ID nVUrA4lz0 274 ,一-、 / ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ■■-っ < んなーこたーない ´∀`/ \_______ __/|Y/\. Ё|__ | / | | У.. | 288 :285:2010/08/19(木) 16 54 37 ID KnmKoe350 286 回収とかしてなさそうですもんね。 お店に売ってるのがいつの製造の物かによるのかな… 素直に2まで待つことにします。ありがとうございました! 289 :名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 17 29 45 ID QfogOdeGQ なんで女体化呂布って悲劇属性持ちばっかなん? バカキャラでもいいじゃん。 290 :名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 18 11 23 ID eirHD2t00 あれ・・・ 今戦極姫2の上杉√やってんだけど、 難しいなぁ・・・ 武田を潰すか東北を食うか迷うんだけど・・・ 291 :名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 18 48 41 ID isnzG1Oc0 東北食って兵力50部隊つくりまくってから武田へ 292 :名無しさん@ピンキー:2010/08/19(木) 20 02 31 ID 8FywUovuO 289 つ呂布子ちゃん 293 :名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 06 44 03 ID MjH0sd/20 271 マジで全然話題あがらないなw 誰か買った奴いないの? 294 :名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 10 12 26 ID EBhQl/LOO 武田が早々に潰れたと思ったら真田幸村が後継いで東日本最大勢力になっててワロタ 後織田も早々に潰れたけど斎藤道三が後継いで朝倉・浅井・六角潰しててワロタ 珍しいパターンだぜ… 295 :名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 11 26 10 ID Zsf+mev20 主人公はまた流れの軍師か幼馴染かな? 296 :名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 12 00 26 ID td7AdccPO 294 武田の系譜が覇者になるのは確かに珍しいパターンだな…幸村ってことは武田の系譜にしか所属しないし 297 :名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 12 05 10 ID nrcwA4hI0 シナリオ一新ってことは武田のそーま=信繁は無くなるんだろうなぁ せっかく信龍が追加されるのに 298 :名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 12 41 37 ID xYmgEkK5O 293 ひさねぇ抱き枕も買ったやつの報告無かったしな… あの次に普通に信玄・謙信抱き枕で良かったのに 299 :名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 13 17 22 ID B4esrbUX0 箱版はお金もcpも使いまくれるバグあるのか 時短には楽だからいいが 300 :名無しさん@ピンキー:2010/08/20(金) 13 21 50 ID VlD18j5AO 297 盛大なネタバレすんな まあそこは変えて欲しくないとこ ビビる幸村カワユスだったのに 前100 次100 イラスト 日下こかげ 瞬撃のヴァルキリィ (ファミ通文庫) リトルプリンセス―幼貌の高飛車姫 (二次元ドリーム文庫 25)
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概要 一覧表 特定武将 (S)『真田丸』における固有武将 概要 Empiresで新たに追加された、固有武将の一覧。 計88人であり、通常版の特定武将10人、4-IIのアニメ逆輸入武将2人を合計すると丁度100人となる。 戦場策:武将が敵として登場したときに使用する戦場策。 血縁:親を配下にしていれば元服時に仕官してくれる。 例外は親が敵勢力におらず親族が仕官している場合は、親族の国に仕官する。 条件が同じ場合は武将列伝の数字が若い武将の国に仕官する(例:真田信之よりも真田幸村の国に仕官する)。 一覧表 武将名 武器 音声 敵戦場策 登場年 血縁 備考 赤井直正 槍 猪突 ― 1544 ― 丹波の豪族。「丹波の赤鬼」の二つ名を持つ猛将であり、織田家の名将・明智光秀の猛攻をも退けた。「青鬼」籾井教業は一般武将。 秋山信友 刀 猪突 騎馬隊突撃・壱 1542 ― 武田家臣。二十四将の一。東美濃攻略で活躍したが、降伏後信長に裏切られ処刑された。 明智秀満 刀 知将 ― 1551 明智光秀 明智家臣。通称・左馬介。本能寺の変では先鋒を務めるなど光秀から高い信頼を受けた。降伏の際、光秀の宝物類を敵陣に譲り渡したことでも知られる。 朝比奈泰朝 刀 猛将 ― 1553 ― 今川家臣。桶狭間の戦いの後の衰運著しい主家を支えた忠臣。作中では何よりも蹴鞠を愛する主君・今川親子に「ダメだ、ダメすぎる…」と嘆く姿が印象的。 足利義昭 槍 知将 ― 1552 足利義輝 足利幕府第十五代将軍。織田信長に擁立されて就任するが、自身を利用する信長に反発。各地の大名を糾合し、信長包囲網を形成した。 足利義輝 刀 若輩 ― 1551 足利義輝 足利幕府第十三代将軍。「剣豪将軍」の異名を持つ剣客でもあり、衰退著しい幕府再興を志すも松永久秀らに謀殺された。 蘆名盛氏 槍 老練 ― 1536 針生盛信 陸奥蘆名氏第十六代当主。蘆名氏最盛期の当主として各地の合戦に介入した。 蘆名盛隆 槍 熱血 ― 1576 ― 陸奥蘆名氏第十八代当主。十七代当主・盛興が早世したため盛氏の養子となったが、寵臣の凶刃に倒れた。 尼子晴久 槍 老練 ― 1529 尼子経久 出雲の戦国大名。毛利元就と一進一退の攻防を繰り広げたほか、家内の統一と安定に腐心した。 荒木村重 槍 老練 ― 1550 ― 摂津の豪族。利休七哲の一。織田信長に降伏後、有岡城で造反。説得に来た黒田官兵衛を幽閉したことで知られる。 安藤守就 槍 老練 ― 1518 ― 美濃三人衆の一。織田家臣として活躍するが、後に追放される。本能寺の変に乗じて失地回復を図るが、同じ三人衆の稲葉一鉄に討たれた。 磯野員昌 槍 猪突 ― 1549 ― 浅井家臣。姉川の戦いでは「十一段崩し」の猛攻を行った猛将である。 一条兼定 刀 知将 ― 1558 ― 土佐一条家最後の大名。長宗我部元親と土佐の覇権をかけて争うがことごとく敗戦。「性質軽薄にて、人の諫言を顧みなかった暗愚な人物であった」とされており、忠臣・土居宗珊を無実の罪で殺してしまった為、家臣の信望を失って追放された。その後、大友宗麟の後援を得て旧領回復を企てるが失敗した。 伊東義祐 刀 老練 ― 1527 ― 日向の戦国大名。島津氏と争うも木崎原の地で大敗。後に流浪の身に落剝した。 稲葉一鉄 槍 老練 ― 1530 ― 美濃三人衆の一。「頑固一徹」の由来となった頑固者であり、織田・豊臣政権に忠義を尽くした。 今川氏真 刀 知将 ― 1553 今川義元 駿河今川家第十代当主。今川義元の子。早川殿の夫。桶狭間で父・義元亡き後の今川家を統制することが出来ず、北条・徳川に庇護された。後世では文化人・蹴鞠人として名高いが、新当流の剣豪でもあり武勇にも優れた。 宇喜多直家 槍 知将 炮烙兵急襲・弐 1544 ― 備前の戦国大名。戦国有数の暗殺術で下剋上を果たした梟雄であり、実弟の忠家ですら彼に会う時は帷子を着込んでいたという。 宇喜多秀家 刀 熱血 ― 1587 宇喜多直家 豊臣五大老の一。宇喜多直家の子で、豊臣秀吉の養子となる。関ヶ原では西軍の雄として活躍するが、敗戦後に八丈島へと流刑となった。貴公子然とした肖像画が現存しており、戦国有数の美男として知られる。 氏家卜全 槍 猪突 ― 1527 ― 美濃三人衆の一。伊勢長島の一向一揆討伐で討死。 宇都宮広綱 刀 猪突 ― 1560 ― 下野の戦国大名。忠臣・芳賀高定の庇護を受けて旧領回復に成功したが、終生病に苦しんだ。 浦上宗景 刀 若輩 ― 1541 ― 備前の戦国大名。備前統一に邁進するが、宇喜多直家の裏切りに遭い播磨に逃亡した。 遠藤直経 刀 猪突 ― 1546 ― 浅井家臣。浅井長政に無二の忠誠を誓い、信長に対して警戒を緩めなかった。本シリーズでも、浅井家臣の代表として度々登場している。 太田資正 槍 猛将 炮烙兵急襲・弐 1537 ― 武蔵の土豪。通称・三楽斎。一度は北条氏に降伏したが後に造反し、関東各地の反北条勢力と協力し転戦した。日本史上初めて軍用犬を実戦に用いた将としても知られる。 大友宗麟 刀 知将 鉄砲隊急襲・弐 1545 ― 豊後の戦国大名。二階崩れの変の後に家督を継ぎ北九州に覇を唱えたが、切支丹への過剰な傾斜が人心の離反を招いた。宗教関係の話題が不可避であるためか、本編にはあまり登場しない。 岡部元信 槍 猪突 ― 1542 ― 今川家臣。桶狭間では最後まで抵抗を続け、今川家滅亡後は武田家に仕え、徳川家康を度々苦戦させている。のち、高天神城で武田勝頼にやむなく見殺しにされ、武田家の名声を失墜させる原因を作っている。 小川祐忠 刀 猪突 ― 1562 ― 豊臣家臣。関ヶ原の戦いでは小早川秀秋らと共に寝返るが、予め約束された内応でなかったので、戦後に改易された。尚、この時に彼の家臣が西軍の勇将・平塚為広を討った。 織田信雄 刀 知将 ― 1573 織田信長 織田信長の次男。小牧長久手の戦いでは徳川家康と同盟を組むが、独断で秀吉と講和。このために家康の孤立を招いてしまった。 織田信忠 刀 若輩 鉄砲隊急襲・弐 1572 織田信長 織田信長の嫡男。松永久秀討伐や武田討伐で着実に後継者の地位を固めるが、本能寺の変では二条城で父の後を追った。 小野鎮幸 刀 猪突 ― 1561 ― 立花家臣。四天王の一。日本七槍に数えられた武辺者として知られる。 甲斐宗運 槍 冷静 ― 1530 ― 阿蘇家臣。終生阿蘇氏に忠節を誓い、旧友・相良義陽を討った。己の肉親すら誅殺する苛烈な忠義で知られる。 柿崎景家 槍 猛将 ― 1528 ― 上杉家臣。軍事・外交に大車輪の活躍をした上杉家臣の筆頭格。 片倉重長 大太刀 知将 騎馬鉄砲突撃 1599 片倉小十郎 伊達家臣。片倉小十郎(景綱)の子。大坂の陣では猛将・後藤又兵衛を討ち、「鬼の小十郎」の異名をとる。戦後、真田幸村の遺児・守信や娘・阿梅を庇護している。 可児才蔵 槍 猛将 ― 1569 ― 首級に目印として笹を挿したことから、「笹の才蔵」の異名をとった豪傑。その武勇で主家を転々とした後、福島正則に仕えた。 上泉信綱 刀 冷静 ― 1523 ― 「剣聖」の異名を持つ戦国最高の剣豪。各地を放浪し、柳生石舟斎や宝蔵院胤栄ら多くの弟子を育成した。 蒲生氏郷 大太刀 熱血 鉄砲隊急襲・弐 1571 ― 織田家臣。信長の娘・冬姫を娶った。利休七哲の一人であり、文武に多くの逸話を残した名将。 吉川元春 大太刀 猪突 ― 1545 毛利元就 毛利元就の次男。武に秀で毛利家の数多くの合戦で不敗の活躍をした。兄の隆元亡き後は弟の小早川隆景と「両川体制」を築き、甥の輝元を支えた。 木村重成 大太刀 若輩 ― 1608 ― 豊臣家臣。秀頼の寵臣として大坂の陣で活躍。その首級には香が焚き込めてあったという。 九鬼嘉隆 刀 猪突 ― 1557 ― 織田家臣。伊勢水軍を率いた「海賊大名」であり、鉄甲船で毛利水軍を圧倒した。 黒田長政 大太刀 熱血 ― 1583 黒田官兵衛 黒田官兵衛の嫡子。父が有岡城に幽閉された際、竹中半兵衛に匿われて生き長らえた。関ヶ原の戦いでは小早川秀秋の内応を取り付け、東軍の武功筆頭とされた。 高坂昌信 槍 冷静 騎馬隊突撃・壱 1542 ― 武田家臣。四名臣の一。「逃げ弾正」と称された軍略家であり、川中島の戦いでは要衝・海津城の守備を務めた。長篠の戦いの後は四名臣最後の生き残りとして武田家の維持に尽力。 河野通宣 刀 猪突 ― 1542 ― 伊予の戦国大名。毛利家と同盟を結び、長宗我部元親の伊予侵攻に抵抗した。 小西行長 刀 知将 ― 1573 ― 豊臣家臣。商家出身の能吏であり石田三成と並ぶ文治派の雄。肥後の切支丹大名として加藤清正とは不倶戴天の仲であった。 後藤又兵衛 槍 猪突 ― 1575 ― 黒田家臣。黒田長政とはそりが合わず、出奔後は奉公構を受けた。後、大坂の陣では大坂方五人衆の一人として活躍。 小早川秀秋 大太刀 若輩 ― 1597 豊臣秀吉 ねね(北政所)の甥。後に豊臣秀吉夫妻、次いで小早川隆景の養子となる。関ヶ原の戦いでは東軍に内通し勝敗を決定づけたが、戦後間もなくして急死。その死は大谷刑部の祟りとも噂された。 斎藤利三 槍 猪突 ― 1549 ― 明智家臣。美濃斎藤氏の一族とも。山崎の戦いでは先鋒を務めるも、敗北後刑死した。彼の娘・福が徳川幕府三代将軍家光の乳母・春日局である。 斎藤義龍 大太刀 猛将 忍者隊急襲・弐 1542 斎藤道三 美濃の戦国大名。斎藤道三の嫡子であり、濃姫の兄。長良川の戦いで父・道三を討ち下剋上を果たした。 酒井忠次 槍 老練 鉄壁・弐 1542 ― 徳川家臣。四天王の筆頭。徳川家臣団の最長老であり、家康の合戦の多くに参加し、功績を挙げている。 榊原康政 大太刀 猪突 ― 1563 ― 徳川家臣。四天王・三傑の一。本多忠勝とは同年の友人であり、多くの戦で肩を並べた。徳川家を代表する能筆家でもあり、秀吉討伐の檄文を著したとされる。 相良義陽 槍 猪突 ― 1559 相良晴広 肥後の戦国大名。島津家に降伏したのち、彼の畏友・甲斐宗運に敢えて討たれたとされる。 佐竹義昭 刀 猪突 ― 1546 ― 常陸の戦国大名。佐竹氏十七代当主。常陸統一を目指し周辺諸侯と鎬を削った。 佐竹義重 大太刀 熱血 騎馬隊突撃・壱 1562 佐竹義廉 常陸の戦国大名。佐竹氏十八代当主。「坂東太郎」の異名を持つ猛将であり、伊達や北条と大いに争った。 佐竹義宣 槍 若輩 ― 1585 佐竹義廉 常陸の戦国大名。佐竹氏十九代当主。「困ったほどの律義者」と家康に評された人物であり、恩人の三成に協力。 里見義堯 刀 老練 ― 1522 ― 安房の戦国大名。房総半島に勢力を拡大し、里見家の全盛期を築いた。古の聖王・堯の名を冠するに相応しい仁君だったとされる。 里見義頼 槍 猪突 炮烙兵急襲・弐 1558 里見義堯 安房の戦国大名。義堯の子。外交の才に優れ、北条への対抗策として武田家、次いで豊臣家に接近した。 真田昌幸 大太刀 老練 鉄壁・弐 1562 真田幸隆 北信濃の戦国大名。真田信之・幸村兄弟の父。武田信玄の近侍として成長し、武田家滅亡後は独立し周辺諸侯の間で真田家存続を図る。「表裏比興」と称された謀略の才は、徳川家康すら恐れさせたという。『真田丸』では無双武将に昇格。 真田幸隆 槍 老練 忍者隊急襲・弐 1528 ― 北信濃の豪族。昌幸の父。戸石崩れで大敗を喫した武田信玄に接近し、謀略で戸石城を攻略。信玄に絶賛され、真田家の事実上の祖となった。 島津家久 大太刀 猪突 鉄砲隊急襲・弐 1562 島津貴久 島津家四兄弟の末弟。島津豊久の父。軍略に優れ、沖田畷や戸次川での島津の大勝に大きく貢献。九州征伐の後に急死したため、暗殺の風聞が残る。 島津歳久 槍 知将 鉄砲隊急襲・弐 1552 島津貴久 島津家四兄弟の三男。島津義弘の弟。知略に優れ、兄・義久の軍師として活躍。梅北一揆の責任のため追討されることとなった。 島津義久 槍 冷静 鉄砲隊急襲・弐 1548 島津貴久 島津家四兄弟の長男。島津義弘の兄。政略に優れ、島津の九州統一を当主として指揮。島津家が豊臣に降伏した後は主家存続に奔走。 清水宗治 大太刀 猛将 ― 1552 ― 毛利家臣。水攻めを受けた備中高松城の降伏の際に切腹し、秀吉から大いに称賛された。 仙石秀久 大太刀 猪突 ― 1567 ― 豊臣家臣。通称・権兵衛。戸次川の大失態で長宗我部信親らを討死させた責から改易。後、小田原征伐で失地回復に成功した。 太原雪斎 刀 老練 ― 1511 ― 今川家臣。今川義元の師。甲相駿三国同盟の締結など今川家の政治に多大な功績を挙げた。彼が存命ならば桶狭間の大敗は無かったとも言われる。 滝川一益 大太刀 冷静 ― 1540 ― 織田家臣。四天王の一。前田慶次とは同族。各地を転戦し関東を攻略するが、本能寺の変後の混乱のため神流川の合戦で敗北し事実上失脚。所領よりも茶器の珠光小茄子を求めたという。 武田信繁 槍 猪突 騎馬隊突撃・壱 1540 武田信虎 武田信玄の弟。通称・典厩。兄・信玄の副将として活躍するが、川中島の合戦で壮絶な最期を遂げた。彼の諱は、信玄の近侍であった真田昌幸の次男の諱としても残っている。 立花道雪 刀 老練 ― 1528 立花誾千代 大友家臣。立花誾千代の父。落雷で半身不随となったことから「雷神」と称された名将。高橋紹運と共に衰運著しい大友家を最後まで支えた。 伊達成実 大太刀 熱血 騎馬鉄砲突撃 1583 伊達晴宗 伊達家臣。「智の小十郎」こと片倉小十郎と並び、「武の成実」と並び称された伊達家を代表する闘士。「毛虫(百足とも)」を象った前立でも名高い。 伊達輝宗 刀 冷静 騎馬隊突撃・弐 1559 伊達晴宗 奥州伊達氏十六代当主。伊達政宗の父。右目を病で失い苦しむ嫡子・政宗に多大な恩愛と教育を施した人格者。後、二本松義継に拉致された際、彼もろとも政宗に射殺された。 伊達晴宗 槍 老練 騎馬鉄砲突撃 1534 伊達晴宗 奥州伊達氏第十五代当主。伊達政宗の祖父。父・稙宗との御家騒動「天文の乱」を起こした。 長宗我部信親 大太刀 熱血 一領具足 1580 長宗我部国親 長宗我部元親の嫡子。将来を嘱望されたが、戸次川の戦いで勇戦した末討死。彼の不慮ともいえる討死は、父・元親のみならず長宗我部家その物を暗転させた。 津軽為信 刀 冷静 忍者隊急襲・弐 1565 ― 弘前藩初代藩主。南部晴政の死後に独立を図り造反した後、豊臣家に接近し本領安堵を果たした。このため南部家との確執は根深く、現代にも痕跡が残っている。 戸沢盛安 大太刀 熱血 騎馬隊突撃・参 1581 ― 出羽の大名。安東愛季の子で猛将として知られる秋田実季を負かし、「夜叉九郎」の異名をとった傑物。小田原征伐で秀吉に謁見した後、若くして急死した。 富田長繁 槍 熱血 ― 1567 ― 朝倉家臣。朝倉家滅亡後は織田家に仕えるが、一揆を煽動し造反。自身もまた裏切られて惨死を遂げた。 豊臣秀長 槍 知将 ― 1555 豊臣秀吉 豊臣秀吉の弟。放浪時代の藤堂高虎の主であり恩人。人格に優れ、親族の層の薄い豊臣政権の柱石として大きな存在感を示した。彼の急死から、豊臣政権の暗転は始まることとなる。4-IIではNPCながら印象的な活躍を示した。 鳥居元忠 槍 猪突 鉄壁・弐 1554 ― 徳川家臣。主君の家康に終生絶対の忠誠を誓い、関ヶ原の戦いでは伏見城で玉砕。その忠勇は「三河武士の鑑」と称された。 内藤昌豊 槍 老練 騎馬隊突撃・壱 1537 ― 武田家臣。四名臣の一。武田信繁に次ぐ武田家の副将格であり、多くの戦で重要な小荷駄隊を指揮した。 長野業正 槍 老練 ― 1506 ― 山内上杉家臣。箕輪城城主として武田信玄の侵攻を度々食い止めた。「彼が生きている限り、上野には手は出せぬ」と信玄は嘆いたという。 南部晴政 槍 猛将 騎馬隊突撃・壱 1532 ― 陸奥の戦国大名。「三日月の 丸くなるまで 南部領」と詠まれた程の勢力を築いた名将。『天翔記』の南部騎馬隊の猛威は今なお語り草である。 丹羽長秀 槍 知将 鉄砲隊急襲・弐 1550 ― 織田家臣。四天王の一。「米五郎左」の異名を持つ、織田家に欠かせない人物。信長の統治の象徴である、安土城築城にも携わった。 畠山義綱 刀 知将 ― 1551 畠山義続 能登の戦国大名。領内の集権化を図るが、家臣団の反抗により追放された。 波多野秀治 刀 熱血 ― 1564 波多野宗高 丹波の戦国大名。一度は織田家に服するが造反。明智光秀の軍勢に敗れた。 蜂須賀小六 刀 猪突 鉄砲隊急襲・弐 1541 ― 豊臣家臣。木下藤吉郎時代から秀吉に仕えた、豊臣家臣団の最長老。軍記物に描かれた、矢作橋での出会いから野盗の親分としてのイメージが強いが、実際には同地の土豪であった。 馬場信房 槍 老練 騎馬隊突撃・壱 1529 ― 武田家臣。四天王の一。「不死身の鬼美濃」の異名を持つ勇者であると同時に、今川の財宝を焼き捨てて家名を守ろうとした高潔なる士。 日根野弘就 槍 老練 ― 1533 ― 斎藤家臣。斎藤滅亡後は流浪し各地の諸侯に仕えるが、度々主家滅亡の憂き目に遭うことになった。鎧兜の研究者としても知られるが、彼と言えばその壮絶な自刃が有名。 北条早雲 槍 老練 ― 1447 ― (後)北条家初代当主。北条氏康の祖父。伊豆韮山を拠点に東国で下剋上を果たし、戦国時代の幕開けを飾った。登場年代の関係から本編には直接は登場出来ない人物であるため、このような形となった。『信長の野望』シリーズでは、太田道灌・尼子経久と並ぶゲスト武将の常連である。 北条綱成 槍 老練 ― 1530 北条早雲 北条家臣。五色備の一・黄備え。北条氏綱(氏康の父)の娘を娶り、一門に迎えられた。「地黄八幡」の異名を持つ家中随一の猛将。 細川忠興 刀 熱血 ― 1578 細川藤孝 細川藤孝の嫡子。(細川)ガラシャの夫。利休七哲に数えられる文化人だが、ガラシャへの偏愛ぶりでも色々な意味で名高い。作中でのガラシャからの呼ばれ方から、「婿殿」の綽名が内外で定着している。 細川藤孝 刀 知将 ― 1549 ― 織田家臣。号は幽斎。古今伝授を受けた当代一の教養人であり、その技芸の豊かさを語る逸話には事欠かない。 堀秀政 槍 熱血 ― 1568 堀直政 織田家臣。信長の横死後は秀吉に仕えた。「名人久太郎」の異名を持つ知勇兼備の将。 真柄直澄 刀 猛将 ― 1553 真柄直隆 朝倉家臣。直隆の弟。兄と同じく大太刀「次郎太刀」を振るう勇武の士であるが、姉川の戦いで討死。 真柄直隆 刀 猛将 ― 1551 真柄直隆 朝倉家臣。直澄の兄。「太郎太刀」と呼ばれる大太刀を振った豪傑であるが、姉川の戦いで討死。 三好長慶 刀 知将 ― 1538 三好長慶 阿波・摂津の戦国大名。足利将軍家を追放し畿内に一大勢力を築くが、松永久秀の暗躍に苦しんだ。 三好政康 槍 猛将 ― 1543 三好長慶 三好家臣。三好三人衆の一。長慶の死後、松永久秀との内紛を制すが織田信長に敗れた。後、大坂の陣に参陣した三好清海(同名の真田十勇士のモデル)が彼であるという。 三好義継 槍 若輩 ― 1564 三好長慶 三好長慶の甥。長慶の死後、松永久秀と組んで三人衆と対峙。 村上武吉 刀 熱血 ― 1548 ― 瀬戸内の水軍・村上水軍の首領。小早川隆景に従い、厳島の合戦などで活躍した。 村上義清 槍 猛将 ― 1516 ― 北信濃の豪族。武田信玄を二度まで退けるが真田幸隆の謀略により敗北、越後の上杉謙信を頼った。これが川中島の戦いの遠因となる。 毛利勝永 大太刀 猪突 ― 1592 ― 豊臣家臣。大坂の陣では五人衆の一人として活躍。落城時は主君・秀頼の介錯を務めた後、主に殉じた。 毛利隆元 槍 冷静 ― 1538 毛利元就 毛利元就の嫡子。父や弟二人に比べると目立たないが、財政や人物面で毛利家を確かに下支えした。彼が急死した後、毛利家は急速にその版図拡大の勢いを失っていく。 毛利輝元 大太刀 若輩 ― 1568 毛利元就 毛利隆元の嫡子。叔父の元春・隆景に支えられて毛利家の存続に尽力した。だが、二人亡き後の関ヶ原の戦いで毛利家率いる西軍は東軍に敗れ、服属への道を歩むこととなる。 最上義守 刀 老練 忍者隊急襲・弐 1536 ― 出羽の戦国大名。義光の父。伊達家の介入で混乱した家内をまとめ上げていくが、子の義光とは再び家督を巡る争いになってしまった。 母里太兵衛 槍 猪突 ― 1571 ― 黒田家臣。八虎の一。民謡「黒田節」に謳われた、福島正則から名槍「日本號」を呑み取った逸話で知られる。 森長可 槍 猛将 ― 1573 森可成 織田家臣。森蘭丸の兄。「鬼武蔵」の異名を持つ豪傑であり、得物「人間無骨」を振るい活躍したが小牧長久手で敗死。残虐な戦い方に関する逸話も多く、戦国最狂の狂戦士とも評される。 山内一豊 大太刀 猪突 ― 1561 ― 織田家臣。妻・千代の内助の功で出世をしたことで知られる。 山県昌景 槍 猛将 騎馬隊突撃・参 1544 ― 武田家臣。四名臣の一。戦国最強・武田騎馬軍団の最精鋭「赤備え」の指揮官。4-IIでは豊臣秀長と同様、NPCながら印象的な活躍を示した。 山中鹿介 大太刀 熱血 ― 1560 ― 尼子家臣。主家再興を目指し悪戦苦闘を続けたが、吉川元春に討たれた。三日月に「七難八苦を与え給え」と願をかけた逸話は戦前の教科書にも記載された逸話である。 山本勘助 刀 老練 騎馬隊突撃・壱 1508 ― 武田家臣。信玄の軍師として川中島の合戦では「啄木鳥戦法」を考案するが、見破られた責を取り敗死した。 結城秀康 槍 熱血 ― 1589 徳川家康 徳川家康の次男。三名槍の一・御手杵の持ち主。父から嫌われ、羽柴秀吉の養子、後には結城晴朝の婿養子となった。徳川家よりも豊臣家に縁深く、石田三成から遺品代わりの刀を拝領している。 由布惟信 刀 猛将 ― 1542 ― 立花家臣。四天王の一。雪下。七十余りの感状を賜った歴戦の忠臣であるほか、立花宗茂に厳しい教育を施したことで知られる。 渡辺守綱 槍 冷静 ― 1557 ― 徳川家臣。「槍の半蔵」の異名を持つ武辺者であり、「鬼の半蔵」服部半蔵とは好一対で語られる。 特定武将 武将名 武器 敵戦場策 登場年 血縁 備考 朝倉義景 槍 鉄砲隊急襲・弐 1548 朝倉宗滴 上杉景虎 刀 領民同心・弐 1569 北条早雲 斎藤龍興 刀 騎馬隊突撃・壱 1563 斎藤道三 陶晴賢 刀 忍者隊急襲・弐 1536 ― 高橋紹運 大太刀 騎馬隊突撃・弐 1563 ― 武田勝頼 刀 騎馬隊突撃・弐 1561 武田信虎 徳川秀忠 刀 鉄砲隊急襲・弐 1594 徳川家康 豊臣秀頼 刀 鉄砲隊急襲・弐 1608 豊臣秀吉 鍋島直茂 槍 騎馬隊突撃・弐 1553 ― 弘中隆包 刀 騎馬隊突撃・壱 1536 ― 最上義光 大太刀 炮烙兵急襲・弐 1561 最上義守 龍造寺隆信 刀 騎馬隊突撃・弐 1544 ― (S)『真田丸』における固有武将 Empiresで登場した彼らは、引き続き『真田丸』においても続投。 無双武将に昇格した武田勝頼・徳川秀忠が抜けた代わりに、真田家の関係者が固有武将に昇格している。 武将名 備考 真田信綱 真田幸隆の嫡子。昌幸の長兄。武田二十四将の一。冷静沈着な勇士であり、後の甥の姿を彷彿させる人物。 真田昌輝 真田幸隆の次子。昌幸の次兄。豪放磊落な如何にも豪傑然とした好人物。 高梨内記 真田家臣。真田昌幸・幸村の二代に仕えた忠臣。本作では物語の最初から最後まで一貫してムードメーカーとして物語を彩っている。 矢沢頼綱 真田幸隆の実弟。昌幸の叔父。名槍「小松明」を片手に沼田城を北条の大軍から幾度も死守。 堀田作兵衛 真田家臣。名は興重。大河ドラマの設定と合わせ、こちらも農民上がりの武士として描かれる。 出浦昌相 真田家臣。名は盛清とも。真田忍軍の頭領として活躍。 矢沢頼幸 真田家臣。名は頼康とも。上記の頼綱の子で真田兄弟の従兄弟。犬伏の別離では兄の信之方につく。 長宗我部盛親 元親の四男。大坂方五人衆の一。関ヶ原の敗戦後牢人となり、大坂に入城。藤堂高虎らを破る活躍を見せるが戦後に刑死。 明石全登 宇喜多家臣。大坂方五人衆の一。熱心な切支丹大名であり、戦後は「明石狩り」が行われた程の武勇の士。生存説があり、本作でもこのために生き残っている。 横谷重氏 真田家臣。幸重の弟で真田忍軍の一人。犬伏の別離では昌幸・幸村方についた。 横谷幸重 真田家臣。通称は左近。重氏の兄で真田忍軍の一人。犬伏の別離では信之方についた。 土屋昌次 武田家臣。名は昌続とも。奥近習六人衆の一。昌幸とは同期の友人というべき人物。活躍期間の都合から、追加固有武将の中では例外的に絆が無い人物なのが残念。 来福寺左京 真田家臣。真田忍軍の一人。作中ではほら貝に関するイベントを担う、物語よりもゲームの仕様上の重要人物。
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信長の野望 覇王伝 【のぶながのやぼう はおうでん】 ジャンル SLG 対応機種 PC-9801、X68000、Macintosh、DOS/V、FM-TOWNS、Windows 95~2000、スーパーファミコン、メガドライブ、メガCD、3DO、プレイステーション 発売・開発元 光栄 発売日 1992年12月 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 初のパワーアップキット(以下PK)大名が減るたび「介錯を願おう」プレイヤー泣かせの新要素あまりにも弱すぎる本願寺固有顔画像を持つ武将の基準が謎じっくりプレイしたいユーザー向け 信長の野望シリーズ 概要 評価点 問題点 新要素関係 人材関係 その他の問題点 バグ 総評 概要 「信長の野望」シリーズ第5作。 前作『武将風雲録』までは国取りだったが、本作から城取りになった。 シナリオは1551年「信長出世」、1568年「天下布武」、1582年「平安楽土」の3本。 開始年が1551年と前作よりもさらに早まった事により、大内義隆、尼子国久、尼子誠久といった初登場の武将も多数。また、村上氏、浦上氏、三村氏、立花氏、肝付氏といった大名もこの作品で初登場となった。 また「天下布武」が標準のシナリオ(*1)として扱われているのは珍しく、『天道』で再び扱われるまではシリーズでも唯一だった。 PC98版とWindows版(『「信長の野望」30周年記念歴代タイトル全集』収録分とSteam版)のみだが、初めてPKが発売された作品である。 新シナリオ及びこのシナリオにしか出ない武将が追加される・ゲーム中にユーザーの作成した新武将を登場させられるなどの特徴がある。 FM-TOWNS版には、PK版のシナリオと武将がデフォルトで収録されている。MCD・3DO・PS版も一部のシナリオが収録されている。 Windows版はBGMはオーケストラ化された楽曲のみの収録で、それ以外のBGMは割愛されている(例えば北条家や島津家のテーマ曲)。またコマンド実行時の簡易アニメーションも削除された。UIもWindows標準のものが使用されており、戦国時代の雰囲気という点でそれまでのパソコン各機種版より後退している。 本作で新登場となった要素のいくつか(*2)は、先駆けて発売された『太閤立志伝』で採用されたもので、それが信長の野望シリーズに逆輸入された形になる。 評価点 戦闘に「向き」の概念が追加。部隊は凸型で表示され、後ろへの長距離移動はできない(一旦向きを変える必要がある)・横や後ろから攻撃されるとダメージが増える等の特徴がある。 敵部隊との接触時の向きは非常に重要。強敵であっても後ろから攻撃することで大打撃を与えられる。「兵力を二部隊に分けて挟み撃ち」といった戦法も取れるようになった。 凸型表示は、その後の作品には長らく取り入れられず『創造』まで採用されなかった。 論功行賞の雰囲気やアイディアそのものは良い。 金・領地・家宝・「一字拝領」などで褒美を与えたり、無能な家臣を追放・切腹させたりできる。 ただし家宝没収・切腹を命じた場合だと、家臣が命令を拒否して逃げ出すことがある。 家臣に満足な褒美を与えた場合は家臣が大名を称え、逆に満足な褒美を与えなかった場合は家臣が不満を漏らす。 また、稀に大名の評価について語ることも。 他大名との同盟が、対等な「会盟」と従属関係になる「威圧」を選べるようになった。代わりに脅迫がなくなった。 従属した場合、破棄されない限り攻め込まれる事はなくなるが、合戦で援軍を要請されたら必ず援軍を出さねばならない。 ただし、CPU大名を従属させた場合は援軍要請を普通に断ってくるインチキ仕様がある。また別の大名の城に攻め込んだ瞬間に同盟を破棄して敵対関係になり、そのまま敵側の援軍に来ることもある。 武力で他大名を全て攻め滅ぼす以外に、自大名が征夷大将軍になり他大名を全て従属大名にすることでもクリアできる。 家宝と官位の導入。 家宝には、前作にも登場した茶器と新たに追加された武器(*3)・絵画・書籍・舶来・財宝の6種類がある。 家宝の中には複数の能力を高められるものも存在する。 朝廷貢献度が高ければ、官位の叙任を受けることができる。 また、複数の官位を持っていた場合、論功行賞で最高位以外の官位に家臣を叙任させることも可能。 東北が細分化され、蠣崎(松前)・南部・安東(秋田)家などが『全国版』以来、久々に登場。 ただし本来の陸中に相当する地域が陸奥に組み込まれた結果、陸前が陸中、磐城・岩代が陸前となり、国名にずれが生じてしまっている。 籠城戦のマップは、城ごとに異なっており個性がある。 軍師の資格を持つ武将が2名以上いても自分で選ぶことが可能になった。 前作・前々作では軍師の資格を持つ武将のうち最も能力の高い武将が自動的に軍師となっていた。 武将の能力に『智謀』が導入され、武闘派でない武将にも戦場での活躍の場が提供されるようになった。 それに伴い戦略コマンド『調略』の種類が増え、合戦では計略で敵部隊を誘導したり、敵部隊の士気を下げたり、城に火を放ったりできる。敵城を火で埋め尽くす様は愉悦の極みである。 不評だらけの新要素の中では、後のシリーズに受け継がれている数少ない評価点である。(*4) プレイヤー大名の改名(実際には改姓)が可能になった。また、コンピュータの思考を「理知的」「好戦的」から選べるようになり、初期設定の幅を広げる走りとなった。 前作で追加された歴史イベントが、本作(PK含む)でも追加されている。 中には当時の日本政治を連想させるネタイベントもあり、そのネタイベントは条件こそ非常に厳しいが実は強力な効果がある。 問題点 新要素関係 半強制的にやらされる上に、非常に面倒な論功行賞。 一応論功行賞を行うかどうかは任意だが、戦争や内政などで勲功が溜まった家臣をそのまま放置しておくと忠誠度が下がるため、否が応でも行うことになる。 しかも論功行賞は大名の気合を最大値の三分の二消費するため、大名は論功行賞を行うだけの存在になってしまいがち。 領地と家臣が増えるほど煩わしくなり、ゲーム後半で論功行賞を行うと煩雑なことこの上ない。 地域によっては国主に任せられる事もある(*5)が、自分で論功行賞を決めなければいけない場合もある。 城が多い上に、一つの戦いにつき一つの城しか攻めることが出来ないため、統一するまでに時間がかかる。 宝島社文庫『戦国武将』によると、光栄社員は「『覇王伝』という作品では170の城が出てきたんですが、それらの城をすべて攻略するのはいかにもしんどい」と語っている。 つまり、光栄側も何も考えずに城の数を多くした事は失敗と半ば認めている。ただ、城主に内応が成功すると城ごと寝返るようになっていれば幾分マシになっていたかもしれない。 コンシューマー版では城の数が110に減っている代わりに、CPUの思考時間が長くなっている。 征夷大将軍EDを見るためには武力統一以上に膨大な手間がかかる。そのため、普通に武力で統一したほうが早い。 理由は2つあり、1つは征夷大将軍は官位扱いであるため、征夷大将軍になるためには他の官位と同じ様に朝廷に大量の金を献上しないといけない。しかも征夷大将軍は最上級の官位であるため他の官位を手に入れるより手間がかかる。(*6) さらに献上するにも官位を受領する(コマンドは朝廷工作)にも気合を最大分使用する必要がある。気合は最良でも最大値の三分の一ずつしか回復しないので再び朝廷工作出来るようになるまでに最短でも3ヶ月かかる(*7)。 貢献度を最大にしても最初は従六位上までしか貰えない。しかも貰った官位はたとえ征夷大将軍であろうが基本的に1代限りなので大名が亡くなったら一からやり直しとなる。あらかじめ手持ちの官位を跡継の武将に対して与えておけば多少手間を省けるが。 もう1つは自分以外の大名を従属させるには自分の大名が圧倒的に優位でなければならない。そのような状況であれば、なおさら武力で統一が容易である。 これだけ手間がかかるくせに、征夷大将軍EDの音楽や最後の部分は通常EDと同じ。 家宝を購入できるかはランダムな上、値段が高いので購入が難しい。 しかも大名が居る城の金が少ないほど商人が来る確率が上がる仕様となっているため、商人が来た時に限って家宝を購入する金がないという事がよく発生する。 前作では初期状態で茶器を持ってる武将が多かったが、今作では初期状態で家宝を持っているのは松永久秀と1568年の織田信長(*8)しかいない。 コンシューマー版では開発段階では常に家宝が買える仕様だったらしいが、残念ながら採用されなかった。 戦争になる際に雑兵として、無料でいくらかの兵を部隊に追加する事が可能となったが、雑兵は士気や訓練度が極端に低いため、混ぜると士気や訓練度が大幅に下がる上、行軍速度が遅くなり、かえって弱くなるだけでほとんど意味がない(*9)。 内政時に雇う兵は足軽(傭兵)として、雑兵は合戦時に駆り出される農民兵という扱いで兵農分離をシミュレートしているのだろうが、雑兵が弱すぎるため、かえってバランスが悪化するだけとなってしまっている。また、CPUは積極的に雑兵を部隊に引き入れるため、烏合の衆と化す。 ウリにしていたCPU思考のニューラルネットワークは『覇王伝事典』で「鉄腕アトム幻想の残骸」と評されるほどの失敗システムだった。 やたらと攻撃的で攻め込みまくり、しかも部隊に大量の雑兵を入れるため、どんどん疲弊していく。 一旦領土を広げることに成功した勢力は、その後も攻め込みまくって急速に領土を増やすが、強いのは前線だけで内部はスッカラカンのまま。なのでいざ対決してみると悲しいほどに弱い。 委任した場合も同様の思考になる。敵勢力と隣接していない安全国を委任しても城を空にして最前線に集まろうとするので浪人に空城を乗っ取られる。安全を確保するなら留守番役を置いて直轄領にしておくしかないのだが、各国ごとのターン送りが非常に面倒。 こちらの兵力が少ないと積極的に攻め込んでくるが、大量の援軍が到着した途端に兵糧を置き捨ててスタコラ逃げていく。繰り返すと兵糧が枯渇するので無血開城できてしまう。 金や兵糧が少ない城には攻め込む価値がないと判断する現金な思考。兵糧0でも攻めてこない。金と兵糧を0にして留守番役の武将を一人置いておくだけで鉄壁の防衛ができる。 そのためか98版PKのエディタにはニューラルの項目があったのだが、Windows版PKでは削除されている。 次作『天翔記』もニューラルネットワークを採用していたらしいが、その次の『将星録』からは完全にニューラルの単語は聞かれなくなった(*10)。 前作『武将風雲録』より好戦的である一方、戦線が膠着しやすく、CPUが全国統一することはまずない。明らかに173城(前作は48国)のゲームシステムに付いて行けていない。 これは、城数と比較して武将不足に陥りやすいのも理由である。 110城に減らされたコンシューマー版の方が、武将不足は起きにくく、CPUも攻勢が止まりにくくなっている。 東北では前作にも登場した伊達・最上・蘆名の三強(*11)になりやすい。蠣崎・安東はおろか南部ですら伊達の餌である(*12)。 人材関係 大名の存在をなくすには、全ての城を落として大名を自害させるしかないため、一度大名になった武将は基本的に他大名の家臣に出来ない。 脅迫により大名を従属させることは可能だが、完全に屈服させて配下にすることはできないためである。 前作および前々作では、大名の能力値が高いかつCOM大名でない限り、外交で脅迫して屈服させることで配下にできたため退化している。 一応、シナリオ1であれば徳川家康(松平元康)・本願寺光佐・長宗我部元親・真田昌幸といった一部の後期シナリオ大名が特定の大名の配下武将(もしくは待機武将)として登場するため、該当大名を滅ぼした際に配下に加えられる可能性はある。 またマルチプレイで始めて配下にしたい大名を隠居させた後、メインの大名で捕らえて登用するという方法があるが、あらかじめ高い忠誠度を下げておく必要があり、論功行賞で領地を与えてからそれを召し上げるといったことが必要で一手間かかる。しかもシナリオや大名によってはそもそも隠居できない場合もある。 なお、大名である武将が他大名の家臣になる唯一の例外が、前述したネタイベントである。 前作では豊富だった自害時の台詞が、「介錯を願おう」と「貴様にこの平蜘蛛を奪われるよりは……」の2種類のみとなった。しかも後者は松永久秀専用なので実質「介錯を願おう」の1種類のみ。 自分の大名が滅ぼしたor滅ぼされた場合はもちろんCOM大名が別のCOM大名を滅ぼした場合も自害の台詞が流れる仕様であるため、大名が減るたびに「介錯を願おう」を見る事になる。 浪人(在野武将)を見つけるためのコマンド「取立」は、発見成功率が極めて低いという地雷コマンド。浪人武将が仕官を志願してくる方が圧倒的に高確率。 そのため、浪人武将が志願してこないと浪人武将の登用はおろか、対面すらおぼつかない。 コンシューマー版では、現在の城に近隣の浪人武将が来るよう呼びかけるコマンド「募将」が追加された。これと「取立」を組み合わせることで、ある程度成功率が上がるようになった。 そのくせ、浪人武将が空城を乗っ取る事が多い。前述の通り、本作では大名は強制的に自害するため、浪人武将が城を乗っ取るとその武将はほぼ確実に無駄死にとなる。 家臣の忠誠度が表示されず、忠誠度の判別方法は気力の回復量から何となく推察するだけ。そのため裏切りの危険性が判別しにくくなった(*13)。裏切って独立した場合は前述の理由のためリセットするか諦めて死んでもらうしかない。 家臣の忠誠度を上げるには論功行賞を行う必要があるのだが、非常に手間がかかる癖に忠誠度は少しずつしか上がってくれない。 「加増」「報奨金」は勲功に見合った量+αを与えないと効果が薄い。とはいえ、他は効果がほとんどなかったり効果が高くても制約が強かったりするため、基本的にこの二つを使って恩給を与えることになる。 「感状」は一回の論功行賞につき与えられる数に限りがある上、効果もほとんどない。一応大名が官位を持っていると若干効果が上がるが焼け石に水。 「宝物」「官位叙任」は低い物でも効果は高いが前述したように入手が面倒。また、すでに家宝・官位を持っている家臣には他の家宝・官位を与える事はできない。(*14) 「一字拝領」は効果が高く無料だが、名前が変わらなかったり、奇妙な名前(織田信長が黒田官兵衛に一字拝領で「黒田官信衛」になるなど)になったりする場合がある上に、一度限り(プログラムにより「高坂信信」のような同じ漢字2字のぶっ飛んだ名前にはならない模様。また、『光栄ゲームパラダイス』創刊号によると、拝領後は「信長」にはならないようにプログラムを組んだとのことだが、絶対に「信長」にならないわけではない)。 また家臣に勲功に見合った量を大きく上回る褒美を与えると他の家臣の忠誠度が下がるので平等に行う必要がある。さらに勲功が少ない時に褒美を与えても、逆に家臣全員(褒美を与えた武将を含む)の忠誠度が下がる場合があるため、しばしば論功行賞を行うわけにもいかない。 城主の武将が謀反を起こした場合、その城にいる他の武将が殺されることがある。しかも謀反を起こした武将の一門でも容赦しない。 『三國志II』ほどではないが、武将が寝返る頻度が高め(さすがに総大将や他家の援軍は寝返らないが)。 義理の低い武将は本当に寝返りやすく、不義理な武将の代表格である松永久秀などは1回の戦争で複数回寝返る事もある。 しかも籠城している武将が寝返った場合は城からの脱出に失敗して殺されることがある。 その他の問題点 野戦マップが使い回しばかりで、高山が多いマップだと自軍を満足に配置・移動できないことがある。挙句マップが無駄に広い上に、低山と高山のグラフィックが同じ。 低山か高山かどうかは実際に進軍するまでほぼわからない(*15)ため、進軍がし辛くなるケースも出てくる。 篭城戦での城がただの大きい的でしかない。 本作の篭城戦は、前作までとは異なり城の中に入り込んで敵部隊を殲滅するのではなく、城壁を直接攻撃する事で相手兵力と防御度を減らすものとなっている。 よって野戦と篭城戦との差がほとんどない。籠城戦では雑兵も出せず援軍が来るまでの時間稼ぎもできないため、攻められたときに篭城戦を選ぶメリットはない。にもかかわらずCOM大名は足軽がいなくてもいきなり篭城する事があるため、兵0で簡単に落とされてしまう。 また、防御度は高ければ高いほど一度の攻撃で大きく減るため、高すぎてもあまり意味がない。防御度を上げるコマンド「作事改修」はほぼ無意味。また「築城普請」というコマンドもあるが、こちらも実行できる条件が厳しい(*16)という空気コマンド。 前作の最強兵器『鉄甲船』が削られている。 『技術』のパラメータが廃止されたのはまだ良いとしても『鉄甲船』もカットされたため、史実で毛利水軍を破る等の猛威を振るった『九鬼水軍』等が再現できず退化したようにも取られかねない。 次作では鉄甲船が復活し、各武将に兵科適正が導入された事と相まって、水軍適正の高い九鬼の強さ等が体現されるようになった。 武将の顔画像の基準が滅茶苦茶。 長宗我部元親や石田三成など、一部の有名武将ですらモンタージュになっているのに、知名度のあまり高くないマイナー武将(*17)が固有の顔画像になっていたりする。 本作で初登場した武将(南部信直・肝付兼続など)や過去作では『全国版』のみに登場した武将(津軽為信・一条兼定など)は固有の顔画像を持っていることが多い(*18)。 + どれがどの武将のものか分かるかな?(ヒント:全て有名な武将です) 画像の上にマウスカーソルを載せるか、長押しすると答えが出ます。 勢力分布では本城を持っている勢力しか表示されず、支城しか持ってない勢力がわからない。 PC版だと、近くの勢力はわかるもののコンシューマ版だと一切不明である。 PK版ではすべての地域の詳細地図が見れるように改善された。 武将がいない城を攻めた場合、防御側にどんなに兵士がいようが確実に城を取ることができてしまう。 兵糧が無い場合も同様。しかもいずれの場合も援軍を送ることすら出来ない。 また城に武将がいないと前述したように浪人や裏切った武将が城を乗っ取る可能性もあるため、城を空にするメリットは基本的にない。 ただし武将に直接命令できるのは大名または国主のいる城のみのため、武将が少ない時はリスク覚悟で大名または国主の城以外を空にして武将を集中させる必要もある。 また、この仕様を逆手にとって家臣の知行地がある国をあえて敵に取らせ、家臣の知行を(忠誠度を下げずに)0にするテクニックもある。 効果を実感できないコマンドや実行できる条件が厳しいコマンドが多い。 「取立」「作事改修」「築城普請」が使えないコマンドなのは前述した通り。 「評定」も大まかな指示しかできない上に本城にいないと使えない。 一向一揆の効果が前作では一つの国で起こせたが、今作では一つの城のみなので相対的に弱体化している。 また大名の気合を最大分消費するため、使い勝手も非常に悪い。 ただし本願寺プレイであっても(発生場所含め)ランダムで発生した前作と違って、本願寺プレイなら(条件はあるものの)任意に起こせるようになっている。 そもそも発生条件の一つである本願寺家は、今作ではCPU担当だと長尾(上杉)家や朝倉家はおろか神保家や能登畠山家にすら勝てないほど弱く、10年もしないうちに滅亡することが多い。そのため、東国や西国の大名でプレイした場合一向一揆の被害を受けることはあまりない。被害を受ける場合のほとんどが、本願寺家の遺臣が神保家や能登畠山家の後を継いだ場合である。 ガイドブックでは当然ながら「このゲームの本願寺には、史実での活躍を期待してはいけない。領地は加賀だけでその加賀の貫高も隣の越中より低い。大名も家臣もまったく戦闘向きではない(*19)。鉄砲は多いが数回戦争して減ったらそれまでである。(要約)」と辛辣な評価。 あまりにも本作の本願寺が弱すぎたためか、次作での本願寺は大幅に強化された。 ちなみに、本願寺光昭(准如)が出てくるのは、シリーズ作の中では本作と『将星録』のみ(*20)。本作の本願寺はシリーズ屈指の弱さであるにもかかわらず。 客人来訪が大幅に減り、ボッタクリ商人と浪人の士官しか来なくなった。 前作のように茶器が手に入るイベントなどがあれば、家宝システムももう少し生かせたのだが…。 彌助が出るイベントがあるのだが、黒人差別といわれても仕方がない扱いである。 言葉が一部除いて記号のみ。しかも彌助がいる状態で本能寺の変イベントを起こすとなんと織田信忠の身代わりになる。(*21) そして生き延びた信忠は姫路城で秀吉と合流、山崎の合戦にも参戦し清州会議で他の重臣たちに生存報告をして織田家を継ぐことになる。 この扱いにクレームが入ったのか、長い間シリーズ作品に登場することはなかったが『創造』のダウンロードコンテンツで「弥助」として再登場。さらに『新生』でも20年ぶりに歴史イベントで登場している。 ちなみに作品が出た当時は黒人の扱いが社会問題になっていた(参考)。 肌の色が黒いのを信長が化粧と勘違いして体を洗おうとしたというエピソード自体はかなり有名であり歴史小説等でもたびたび目にするシーンではある。この点では時期が悪かったとしか言いようがない。 鉄砲を売り買いするだけで簡単に銭が増やせる。 鉄砲の値段は商業と鉄砲生産国かどうかで決まる。 鉄砲生産国で商業が高いと安く買えるのだが、非生産国で商業が低い国の売値より安くなってしまう。このため鉄砲生産国で鉄砲を買う→商業が低い城に運ぶ→商業が低い城で鉄砲を売るで簡単に増やせる。 東北では豊作イベントが起こらず、逆に凶作イベントが頻発する。史実通りではあるものの、東北の生産力がおのずと下がっていってしまう。 バグ 兵力の少ない武将を城に特攻させて捕まると、防御度が一気に10も下がるバグがある。普通に攻めて防御度が減ってきたところで何人か特攻させれば簡単に落城させられる。捕まった武将も帰ってくるので問題ない。 明らかな誤字がある武将(本荘(本庄)繁長と角隅(角隈)石宗)が存在している。 SFC版では家宝を手に入れた武将の能力値が変わらず、そのくせ家臣の持つ家宝を没収した際には所有により上がるはずだった能力値が下がるというバグがある。 Windows版では敵城を越えてその先の城に攻め込めてしまったり強制終了しやすいというバグが存在する。 PK版の新シナリオにバグが多い。 改名前の斎藤道三(長井新九郎)が裏切って独立した際、1度斎藤家の家紋になるがまた別の家紋になってしまう。 改名時に斎藤家の家紋か否やにかかわらず家紋が変わるようになっているためである。 シナリオ0でプレイすると、一部武将が何故か新大名の一門衆扱いになってしまっており新大名の家臣として登場してしまう。 佐竹家の家臣であるはずの岡本禅哲が紀伊畠山家の一門扱いになっている。 また大内家の家臣であるはずの内藤隆世も阿波細川家の一門扱いになっている。 何故か名前にスペースが入っている武将(大崎 義隆(*22))も存在している。 総評 論功行賞・雑兵・家宝などの戦国時代要素をゲーム上で再現しようとした意欲作だが、ゲームシステムにうまく昇華できなかった。 そのためだろうか、前作や次作に比べ評価は高くない。 近年、信長の野望の新作の評価が下がりつつあるが、当作品は未だにシリーズの中でも低い評価である。 例えばコーエーテクモゲームスが実施した「あなたの好きな『信長の野望』を教えてください」という公式アンケートでも当作品は「嵐世記」「初代(*23)」「将星録」の次に票が少ない。 一連の件を挙げれば何かと不評だらけの本作だが、じっくりプレイするのが好きなユーザーからの支持は高い。